Re: [心得] すくぅ~るメイト Sweets! 遊戲心得

看板H-GAME作者 (木天蓼)時間15年前 (2009/04/04 00:26), 編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《game7895 (triangler)》之銘言: : 過了一些時間才入手,在此之前,聽到的皆是負評 XD : 而且負評的點都差不多,內容貧乏,只有fandisk程度等等。 遊戲本身不算差 遊戲進展的方式像一般ADV,但以3D人物及時運算 但是ILLUSION沒有好好利用3D所帶來的優勢 還是固定的正面視角 加上一個3D人物晃啊晃 動作腳本太太太太少了 進入H畫面後 雖然玩家可以變更視角 跟活塞速度 及衣服有無 但也僅限於此 H的操作 就只有用滾輪調速度 老實說還蠻沒感覺的 加上H畫面時也是跟一般ADV一樣,主要還是在看故事 而且還要一直點,故事才會繼續 實在是太溫吞了,節奏感非常難掌握 我是希望,如果能H到一定程度時,對話框自動出現一下就好了 像是戰國BASARA或三國無雙那樣(??) 照相模式的話,跟之前的比起來沒有進步太多 光比照相模式3DCG如果85分的話,那這款大概就剛好及格吧 當然すくぅ~るメイト Sweets! 的故事及聲優比3DCG強大的多 但解析度依舊只支援4:3 整體而言還算不錯,只是我比較希望能出場景更大更精緻 與環境互動更大的尾行四(像特攻神諜那樣??) : 因為這次遊戲方式從完全自由選擇體位、場地、衣服的「無對話純play」, : 改為有劇情的互動式play。 : 六個人物都有8至9種的小短劇,配合劇情搭上適合的服裝、台詞、體位, : 為了使短劇更有臨場感,因此衣服就只能跟著劇情跑了。 : 而這個劇情的改動,就是我覺得一個很大的優點。 : 相對於無印有點像是肉 的純play,這次的play會與對話、語音連動, : 劇情性增加,玩起來也更有感覺。 不好意思順便請問一下,無印 是指哪一款遊戲啊 謝謝 -- 今 天的小孩可能不知道如何面對好似無止盡的、永恆的未來。也許是現代消費 主義的產物,他們覺察到並不需要成為成年人。難道我們不能說他們是註定 要如同孩子般過他們的一生? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.86.227

04/04 00:46, , 1F
就是すくぅ~るメイト啊 XD
04/04 00:46, 1F

04/04 00:47, , 2F
無印就是說沒有副標題的第一版本(在講一代)
04/04 00:47, 2F

04/04 00:51, , 3F
啊 sorry 我耍呆了
04/04 00:51, 3F
※ 編輯: nvalue 來自: 123.192.86.227 (04/04 01:24)

04/04 13:18, , 4F
可以問一下遊中戲截取的圖 是放在哪個資料夾下?
04/04 13:18, 4F

04/04 16:27, , 5F
爬舊文找到了解答 自己在data下建立個cap資料夾就行了^^
04/04 16:27, 5F
文章代碼(AID): #19rZYviV (H-GAME)
文章代碼(AID): #19rZYviV (H-GAME)