Re: [心得] ダンジョンクルセイダーズ 2(初玩小感)

看板H-GAME作者 (隨便隨便)時間15年前 (2008/12/25 14:56), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《cerement (希爾門特)》之銘言: : ...破關了(虛弱貌) : 整體而言非常考驗玩家的耐性 : 尤其是後面幾個迷宮若是跟我一樣喜歡追求探索率100%真的會走到腦羞 : 因為一堆洞還有一方通行的門,不是要繞來繞去就是要上上下下...... 真的很佩服原作者...我玩到第3張章終於受不了開貓罐用經驗4倍... 這迷官真的太大了啦><鬥神都市3根本沒辦法比 : 主角: : 平均型人物,優點是平均型,缺點是平均型還有魔防偏低 : 五階技能是全隊員HPMP攻防魔攻魔防上升,沒有不點的道理 : 主動技好不好用...待補完(淚) 大絕是威力大的物理攻擊打一下 其實不是很暴力 反而是全能力上升技能比較實用 : エンデ: : 超強鐵壁,前中期開了防禦連BOSS打都是0,速度慢、攻擊不差 : 五階技能是全隊員防禦魔防上升,必點 光看能力防禦就高的誇張...基本上必練之一 : カバネ: : 攻擊力魔攻速度都高,但是防禦"極低",低到影響她的實用性 : 而且她技能的點法太難搞了,所以在60級左右被我封印... 技能要全部點出來根本不可能...角色設計有問題 初期中期都不好用 後期馬馬虎虎啦.... 到後期也大絕是火屬性連打7下和 補血或補魔可以全體一起補這好技能 ps:他吃補魔的道具假設補150其他人也會補150 補hp也是 不過實際上很是不怎樣 くリシーヌ: : 練功機、砲手。高傷害全體技、每回合回魔、消耗法力輕減 : 超威的角色,速度不慢,防雖低也低不過吸血皇女,而且還有魔防優勢 回魔等出來 大絕不只mp輕減喔 還有威力上升 加上屬性玩個1.2場就知道小兵很容易刻到 全遊戲超威超變態的腳色 可以給我一個不練的理由嗎?? : ミリア: : 補血機,防禦不差以外魔防很高,速度很慢。前面比較用不上, : 但越後面就越是重要。其中五階技全體復活+補血+去除異常狀態實在變態過頭 後期沒有全補血和全復活你就知道靠八了=.= 後期謎宮小兵居然會即死攻擊或是混亂麻痺睡覺的 一整個機車起來 有時候開場就死2.3位 沒練這之...你會想哭.... : レジーナ: : 敏捷性不知道在高什麼的弓箭手, : 五階技是援助攻擊(主動技)看似很廢不過我沒實際用過 : 最下面那排的警戒...後面爬樓爬到起笑的時候就有用了= = : 警戒後面的打寶率增加...只能說"感覺得出來有差" 警戒必點阿不然走迷官會走到哭出來=.= 他大絕援助攻擊我看不懂實際用法有人可以補充嗎?? : ロゼ: : 個人不喜歡這角色,所以直接封印XD : 不過有個任務必須用她單打,我是把她練到40級左右 : 基本上就是攻擊很高血很多,跟樓上一樣有打寶率增加的技能 由於大絕不怎樣它可以改穿全用報擊 報擊後期衝到80.90不是問題 : シルヴィア: : ナーダ: 這兩位性質像到不行 但都沒有假露易斯病態 真的要練比較推シルヴィア 會3種魔法比較好刻到敵人屬性 : 不過這遊戲最恐怖的地方在於...破關了之後告訴你"請你繼續練功打寶吧^_<" : 然後多一個新迷宮出來......(吐血) 老話一句...迷官大到不行不過看在那精美的h就算了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.32.207

12/25 15:01, , 1F
看完你們兩位的心得,我決定直接去找全CG檔了XD
12/25 15:01, 1F

12/25 15:13, , 2F
XD
12/25 15:13, 2F

12/25 18:05, , 3F
請問一下,這遊戲是走單結局取向?
12/25 18:05, 3F

12/26 15:58, , 4F
援助攻擊就是其他隊友攻擊後他會再補上一刀無屬攻擊
12/26 15:58, 4F

12/26 15:59, , 5F
不過失敗在不是100%成功,大絕還要看運氣是怎樣....
12/26 15:59, 5F
文章代碼(AID): #19KowJQc (H-GAME)
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