[討論] 失敗的patch
以下為抱怨文,不喜請左轉。
對pvp玩家來說,這次的patch真的是糟透了,
也是我玩gw2至今第一次對ANet感到失望。
原本開放1team vs 1team時,吸引了很多玩家來嘗試tpvp,
之後雖實裝了matchmaking rating,導致排隊時間又跟以前一樣得等很久,
但至少讓大家對公布rating有著期待。
結果這次更新,既沒有公布rating又取消QP,
tickets只能換金銀銅箱,當初可都是用gems買的,
pvp獎勵也一如既往地濫,現在等於完全沒有誘因吸引玩家參與pvp。
我真的不懂為何ANet會做出這麼失敗的patch,
平衡性姑且不提,玩家對於tpvp的反饋和訴求沒有一項做到,
當初開放1team vs 1team後,只要再來幾個改動就能讓大環境更熱絡,
例如將地圖隨機化,而不是一直打同一張圖;
參考wow的競技場rating機制並且公布rating,不一定要照著mmr去搜索隊伍,
縮短排隊序列時間,儘管可能會遇到實力落差較大的match,
但若是輸了只扣1、2分,那即使被虐了心理上也不會那麼難受。
重點是要能很快地排到遊戲,否則像現在這樣,排一場要10分鐘以上,
進去一樣是比數懸殊的比賽,真的會讓人覺得很無趣。
這個patch後已經流失了一大堆tpvp玩家,希望ANet可以趕快正視玩家的需求,
否則gw2的tpvp遲早變成一攤死水。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.60.172
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