[討論] 一個決策錯誤影響多少

看板GuildWars作者 (I love you ,L)時間11年前 (2012/11/20 09:31), 編輯推噓37(37081)
留言118則, 24人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
一個星期前orr地圖前閒晃的有多少人 每天在獅子喊組隊的人有多少 結果搞了活動說明之後瞬間不爽的人比orr打怪的還兇 活動放出來的時候 event又壞掉只看到一堆人打卡卡 我甚至還不知道那個任務npc招貢什麼東西= =+ orr沒人副本團沒人 過了一天有了新副本,儘管覺得它創意不錯有巧思在但掛了一個 一次打三場才能晉級,初始難度好像沒有親友團有點難打,打完的獎品好像有點可憐 打的人都說,AC一場1g只要20分鐘,連打了兩天拓荒團,都覺得是hardcore才長期玩得下去, 在門口最吵的不是說話頻,而是那隻講不停的npc充場面 再隔了一天,新地圖開了,其實過去的時候只看到兩種怪而且跟世界右邊冷清的地圖一樣 冷清,看到了一個jp終於有人就陪著跳稍微有點"有人的感覺"(有這麼可憐嗎新地圖沒人) 昨天早上一個活動沒得參加結果晚上回來到了新地圖,只看到一個路人在map頻問這裡有啥 ,只看到一個老外回說,there are only carp to collect(這裡只有垃圾要蒐集而已) 有點悲哀 我沒有說新副本不好,覺得巧思不錯,但是一個好好的東西,後面加上一個錯的策略,搞到 現在沒人真不知道該說什麼,人都跑哪了,絕對不是新副本,新副本連打會累死 我想大家都走了 沒有玩家不喜歡玩特殊任務,只有任務不吸引人(npc壞掉) 沒有玩家不願意拿那個超好的獎品,只是因為沒空加上你沒說很好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.248.73

11/20 09:37, , 1F
快走
11/20 09:37, 1F
※ 編輯: chadliu 來自: 118.160.248.73 (11/20 09:38)

11/20 09:37, , 2F
萬聖節明明作得不錯,怎麼這次變這樣
11/20 09:37, 2F
萬聖節搞了什麼,超級難跳的南瓜鐘塔,一堆跳了七八小時跳不過第一次,在獅子那邊的壞掉 event還是很多人在那邊互毆不膩,刻南瓜很無聊的東西,還是一堆人在刻,dota人家說不錯 玩,鬼抓人挺有趣的,最後回去鬼抓人那邊滅王也不賴...,鐘塔無時無刻還是很多人在跳 可惜...

11/20 09:46, , 3F
同意。
11/20 09:46, 3F

11/20 09:47, , 4F
新地圖只是在撿垃圾。
11/20 09:47, 4F

11/20 09:47, , 5F
至少Ranger有新寵物可以抓 :D
11/20 09:47, 5F

11/20 09:56, , 6F
1F好理性
11/20 09:56, 6F
※ 編輯: chadliu 來自: 59.120.1.136 (11/20 10:01)

11/20 09:59, , 7F
我覺得這遊戲變得越來越"商城遊戲"了 雖然他本來就是
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11/20 10:00, , 8F
要收集的東西越來越多 儲存空間越來越少 寶石卻越來越貴
11/20 10:00, 8F
※ 編輯: chadliu 來自: 59.120.1.136 (11/20 10:02)

11/20 10:03, , 9F
昨天一上線 明顯感到人變少 寶石匯率 1G:85 ...是大家都
11/20 10:03, 9F

11/20 10:03, , 10F
先出清金幣轉寶石觀望了嗎?
11/20 10:03, 10F

11/20 10:04, , 11F
也許吧...我還寧願他當初把萬聖節延後結束那盛況..
11/20 10:04, 11F

11/20 10:06, , 12F
我是推
11/20 10:06, 12F

11/20 10:06, , 13F
那我道歉 我以為你是要說"要走快走" :P
11/20 10:06, 13F

11/20 10:06, , 14F
反差真的很大
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11/20 10:07, , 15F
其實我覺得還有救..看他救不救而已,買斷的遊戲好處是不用
11/20 10:07, 15F

11/20 10:08, , 16F
錢可以去看內容合不合口味
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11/20 10:08, , 17F
foolkids id很熟 是不是常看jtv的電影台
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11/20 10:08, , 18F
要是我開到基底 賣金幣全轉寶石 我應該還玩得下去(遮臉)
11/20 10:08, 18F

11/20 10:10, , 19F
@jo0903 沒有耶 這ID常常搶不太到..一堆人搶著當____ XD
11/20 10:10, 19F

11/20 10:11, , 20F
:(
11/20 10:11, 20F

11/20 10:11, , 21F
現在遊戲都只剩副本了 賺錢->AC 打裝-->代幣 挑戰->FotM
11/20 10:11, 21F

11/20 10:12, , 22F
現在挖礦都沒啥動力了 怪太多好難閃
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11/20 10:12, , 23F
有DB伺服器朋友要挑戰新副本lv15嗎
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11/20 10:12, , 24F
Agony有點尿
11/20 10:12, 24F

11/20 10:14, , 25F
樓上一提我才想到 FotM是不是只能同伺服器啊? :O
11/20 10:14, 25F

11/20 10:19, , 26F
外加要同頻道
11/20 10:19, 26F

11/20 10:25, , 27F
這下更難找人了... 好像當初我在打魔獸時遇到的困境...
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11/20 10:26, , 28F
同頻道還好 組到那種斷線的就很悶
11/20 10:26, 28F

11/20 10:27, , 29F
而且斷線的還是官方的怪問題 打到尾王說你密碼錯誤那種
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11/20 10:27, , 30F
這樣看來 比魔獸還嚴苛 (LGM DS>15 電腦要好 網路要順)
11/20 10:27, 30F

11/20 10:29, , 31F
可能開到紅飾品的期待隨著錯誤訊息小框和滿心幹瞧而幻滅
11/20 10:29, 31F

11/20 10:30, , 32F
還有打過三人的獎勵老二觸手王
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11/20 10:37, , 33F
我對紅裝興趣不大 但是token可以換包包 而且寶石超貴
11/20 10:37, 33F

11/20 10:38, , 34F
只好也開始打FotM 現在忽然驚覺 好像跟自己初衷不一樣了
11/20 10:38, 34F

11/20 10:40, , 35F
本來就是不想上班打卡般的副本生活 但這新副本的設計
11/20 10:40, 35F
還有 43 則推文
11/20 14:51, , 79F
我現在就上線跑圖,龍出就打...感覺最後還是要回副本農錢
11/20 14:51, 79F

11/20 14:51, , 80F
看看那精美的物價和哀傷的GEM價
11/20 14:51, 80F

11/20 15:21, , 81F
我也離開7天了 當初看到未來可能會有更強的裝備時 就不
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11/20 15:22, , 82F
想再去玩了 原本能力傳奇=橘裝 這種設定不錯 無奈變了
11/20 15:22, 82F

11/20 15:23, , 83F
對原本不是線上遊戲玩家 而是一般家機玩家的我來說
11/20 15:23, 83F

11/20 15:26, , 84F
離開GW2 拿裝備競賽的時間 去享受其他遊戲樂趣會比較多~
11/20 15:26, 84F

11/20 17:25, , 85F
現在o礦更少人再挖.價錢卻回不來了 這表示?
11/20 17:25, 85F

11/20 17:42, , 86F
以前的gw2三場副本一件橘裝,那個花數十倍錢跟時間的人
11/20 17:42, 86F

11/20 17:42, , 87F
追求的也是同樣的東西,可是如今卻是必須把三場副本人丟去
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11/20 17:42, , 88F
陪那個狂花時間人一起花時間才能拿到一樣東西 誰會高興
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11/20 17:44, , 89F
卡卡島有富o礦爽爽挖..哪裡更少人挖了
11/20 17:44, 89F

11/20 17:46, , 90F
早知道之前存的一千顆早早賣掉 現在再存才是XD
11/20 17:46, 90F

11/20 17:47, , 91F
存好了捨不得賣阿
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11/20 18:12, , 92F
你從哪邊看到沒人挖o礦
11/20 18:12, 92F

11/20 18:19, , 93F
他應該是說 Orr人少到可憐 連整群挖礦的都沒看到
11/20 18:19, 93F

11/20 18:48, , 94F
新副本我比較討厭的是 分身角色進度不同 好麻煩= =
11/20 18:48, 94F

11/20 19:19, , 95F
GW2 has no Gear or Character Progression
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11/20 19:20, , 96F
四隻80全橘裝,副本除了arah都全通了(不想自虐)
11/20 19:20, 96F

11/20 19:20, , 97F
上線還能幹嘛?
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11/20 19:22, , 98F
然後nerf元素滾滾對我來說是最後一根稻草...
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11/20 21:49, , 99F
紅裝不會是唯一因素 A社當初的承諾一一推翻中
11/20 21:49, 99F

11/20 21:49, , 100F
沒鐵三角? 是,但他們對於職業BUILD其實也有隱性侷限
11/20 21:49, 100F

11/20 21:50, , 101F
不信? 舉大家在喊的戰士親兒子為例就很明顯。玻璃大砲
11/20 21:50, 101F

11/20 21:51, , 102F
戰士爆發力自稱第二有其他職業敢稱第一? 沒錯 戰士生存
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11/20 21:52, , 103F
力較弱(因為技能組影響) 但A社平衡的做法不是BUFF戰士
11/20 21:52, 103F

11/20 21:53, , 104F
生存力而是砍其他職輸出能力(大劍守護、SP/DD賊...etc)
11/20 21:53, 104F

11/20 21:55, , 105F
再來 QUIT之後要回歸可以輕鬆跟上進度 因為無"裝備競賽
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11/20 21:55, , 106F
"機制 這大家討論很多,就PASS不提了。
11/20 21:55, 106F

11/20 21:57, , 107F
最後是兼顧休閒與HC玩家...nerf地圖獎勵buff副本獎勵?
11/20 21:57, 107F

11/20 21:58, , 108F
我怎麼看不出這對休閒玩家好在哪。原本在orr農多久算多
11/20 21:58, 108F

11/20 21:58, , 109F
久 隨時想中斷都ok。 但副本就不是這麼一回事,找人找
11/20 21:58, 109F

11/20 21:59, , 110F
團就花不少時間了,進去跑,除非是固定團根本不會知道
11/20 21:59, 110F

11/20 21:59, , 111F
能多久跑完。 這對休閒玩家來說壓力很大好嗎
11/20 21:59, 111F

11/21 09:19, , 112F
很會逃跑和分身的幻術算不算生存力強..
11/21 09:19, 112F

11/21 09:23, , 113F
職業平衡和鐵三角根本兩回事..
11/21 09:23, 113F

11/21 09:24, , 114F
推文中看不出那裡說明鐵三角了..
11/21 09:24, 114F

11/21 18:47, , 115F
樓上沒看仔細噢 我是說沒有傳統鐵三角 但其實他們對於
11/21 18:47, 115F

11/21 18:48, , 116F
各職業都有其發展期望(像守護大劍就被大砍過傷害 不過
11/21 18:48, 116F

11/21 18:49, , 117F
這次就BUFF了STAFF 看得出來他們想讓輔助守護強勢些)
11/21 18:49, 117F

11/21 18:50, , 118F
其他爆發比不上戰士的職業也被狂砍就不提了
11/21 18:50, 118F
文章代碼(AID): #1GgjsE6Q (GuildWars)
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