[GW2] Patch Note 10/23

看板GuildWars作者 (人一定要靠自己)時間13年前 (2012/10/23 13:13), 編輯推噓26(2608)
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幻術見 #1GXYm5V8 守護見 #1GXYn4Pb 死靈見 #1GXYghJX 工程師沒人翻 補上 職業 - 減少恐懼最大堆疊數至5,避免你被剉到而不能控制角色的時間太長 - 更新堅定恩惠堆疊持續時間最多至3倍 工程師 - Elixir B 現在準確地只給隊友一個恩賜 - Mine Field CD減少到20s - Throw Mine 爆炸不可被擋下 元素使 - Air Pocket(三叉戟 風3) 這項技能不再允許你順移到水面上 - Cone of Cold(匕首 水2) 你的healing數值對這項技能的治療量的影響從480提高到780 - Earthquake(匕首 地4) 改善使用這項技能後的反應 - Fire Grab(匕首 火5) 攻擊角度增加 - Glyph of Renewal 只能復活被擊倒的隊友,死透的不行 - Lightning Touch(匕首 風2) 攻擊角度增加 - Magnetic Grasp(匕首 地3) 改善使用這項技能後的反應 - Ring of Earth(匕首 地2) 現在會使敵人殘廢 - Signets 現在Earth特性的 Written in Stone & Signet Mastery 對於所有Signet 皆可正常運作 - 倒地 1技現在可以堆疊兩倍vulnerability 2技移到3技,CD 10s,傷害增加50%,每次攻擊都會造成流血,可被中斷 3技移到2技,一倒地就能使用,CD 20s 戰士 - Battle Standard (菁英) 發動途中被中斷的話不用等完整CD - Brutal Shot (槍4? 魚叉2?) 現在可堆疊兩倍vulnerability - Forceful Shot (魚叉爆發) 傷害增加約70%,發動時間變長 - Stomp 改善使用這項技能後的反應 - Tremor (釘錘5) 移動可施放 遊俠 - No update (----) 死靈 - Corrupt Boon 現在可以正確移除神盾恩惠,而不是被擋下來 - Fetid Ground 這項倒地技能現在有Dark Combo Field,而視覺效果更新為顯示它的作用範圍 - Life Leech 這項倒地技能傷害增加25% - Spectral Walk 翻錯 見#1GXYghJX - Spinal Shivers 現在可以正確移除神盾恩惠,而不是被擋下來 捍衛者 - Leap of Faith 功能改善,變得更可靠 (大概是指比較不會miss) - Line of Warding 現在不能移動周圍友善的NPC - Protector’s Strike 移除一項使其格檔時間變長的bug - Renewed Focus 現在移動可使用 -“Save Yourselves!” 在PvP和PvE有區隔,PvE沒改變,PvP時,恩惠持續時間改為5s - Shield of Absorption 現在不會擋下友善NPC的射擊物 - Symbol of Wrath 攻擊增加10% - Virtue of Courage 改為你進出水面時不會提供神盾恩賜 盜賊 - Assassin’s Signet 改為5次攻擊增加15%傷害,不是1次攻擊增加50%傷害 - Basilisk Venom buff持續時間30s - Disabling Shot 現在可持續射擊背後的敵人,而不會跳到敵人後方 攻擊背後的敵人會消耗主動值 - Flanking Strike 這項技能的第一下攻擊不可擋下 - Ink Shot 不再允許你用這技能順移出水面 - Nine-Tailed Strike 修正為提供適當的主動值量 - Shadow Refuge This skill’s stealth removal tripwire has been updated to properly match the skill’s effects. 見下方student0120的推文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.144.184

10/23 13:19, , 1F
元素倒地總算有能力逃脫第一隻旗了...
10/23 13:19, 1F

10/23 13:20, , 2F
九九重陽脫離香爐團!
10/23 13:20, 2F

10/23 13:20, , 3F
有惡趣味XD
10/23 13:20, 3F

10/23 13:21, , 4F
匕首元素表示:愉悅
10/23 13:21, 4F

10/23 13:23, , 5F
我認為Brutal Shot應該是Harpoon gun技能2的破甲變堆疊2吧
10/23 13:23, 5F

10/23 13:24, , 6F
畢竟rifle原本破甲就是5再變兩倍就是破甲10 好像太強
10/23 13:24, 6F
有可能 兩個都叫Brutal Shot 先標記好了 → Brendan612:遊俠真是個完美無缺的職業 (誤) ....... 10/23 13:24

10/23 13:25, , 7F
推翻譯
10/23 13:25, 7F

10/23 13:26, , 8F
Spectral Walk翻這樣會被人誤會很大
10/23 13:26, 8F
抱歉 meeting時間快到了看太急

10/23 13:28, , 9F
元素終於脫離倒地後人形看板的水準了…
10/23 13:28, 9F

10/23 13:32, , 10F
遊俠的短弓被大nerf之後就被放置play了ㄒ.ㄒ
10/23 13:32, 10F

10/23 13:35, , 11F
戰士buff??
10/23 13:35, 11F

10/23 13:36, , 12F
戰士應該還好吧 小調整 我好希望大劍2可以移動施放啊
10/23 13:36, 12F

10/23 13:37, , 13F
我就是時常100B只打一兩下的人 orz
10/23 13:37, 13F

10/23 13:38, , 14F
那招已經夠IMBA了還要移動施放ˊ_>ˋ
10/23 13:38, 14F

10/23 13:42, , 15F
ranger表示: 原來我這麼完美啊
10/23 13:42, 15F

10/23 13:45, , 16F
選守護者就可以移動施放了喔
10/23 13:45, 16F

10/23 13:50, , 17F
推一個
10/23 13:50, 17F

10/23 13:56, , 18F
改善使用這項技能後的反應<--這是何意?
10/23 13:56, 18F

10/23 13:57, , 19F
應該是指放技能的硬直
10/23 13:57, 19F

10/23 14:34, , 20F
QQQQQ元素又不能救人了
10/23 14:34, 20F

10/23 14:56, , 21F
ranger哭哭啦
10/23 14:56, 21F

10/23 15:39, , 22F
淚推元素fire grab跟倒地技能
10/23 15:39, 22F

10/23 16:18, , 23F
元素還是很不怎麼樣...
10/23 16:18, 23F

10/23 16:22, , 24F
元素復活不是上次就改了嗎?
10/23 16:22, 24F

10/23 16:26, , 25F
上次地屬性的沒改
10/23 16:26, 25F

10/23 16:26, , 26F
至少不用倒地還要等cd才能閃人...
10/23 16:26, 26F

10/23 16:54, , 27F
上次復活改過一輪以後已經完全不把這技能放在欄位上了XD
10/23 16:54, 27F

10/23 16:54, , 28F
如果技能點能退費,我一定第一個退掉這個復活招
10/23 16:54, 28F

10/23 17:10, , 29F
那招復活我從頭到尾只裝過一次,而且還bug沒半個人復活XDDD
10/23 17:10, 29F

10/23 18:29, , 30F
盜賊的SHADOW REFUGE原本離開範圍就會現形
10/23 18:29, 30F

10/23 18:29, , 31F
現在改成離開範圍後還會維持隱形
10/23 18:29, 31F
原來如此 ※ 編輯: iamgyfan 來自: 140.113.144.184 (10/23 19:21)

10/23 19:30, , 32F
A社為了不要動作bug修了遊俠短弓攻速 然後又說避免遊俠一
10/23 19:30, 32F

10/23 19:31, , 33F
直指用短弓1 所以把其他技能稍微調強 結果這次啥動作都沒
10/23 19:31, 33F

10/23 20:27, , 34F
我有看錯嗎 雖然我是玩戰士...
10/23 20:27, 34F
文章代碼(AID): #1GXYUN7c (GuildWars)
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