Re: [問題] 請問激戰二值得買嗎

看板GuildWars作者 (瘋法師)時間11年前 (2012/10/14 11:48), 編輯推噓20(20027)
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這樣說你可能比較懂。 WoW類型的 PvE 線上遊戲 ┌→─────────→─────────‧‧‧‧‧‧───→─┐資 │ 升級 滿級 大副本 下一個大副本 下下個大副本 │料 │ │片 └─────────────────────────────←─┘ 新地圖 新職業?新系統? GW2的PvE ─────────→───────────────────────→資料片? 升級 滿級 升技能點,農遊戲貨幣,做和升級時一樣的事 所以說GW2的PvE更像是大型的單機遊戲,只是可以在線上和大家一起玩。 GW2的重點還是在PvP,所以PvE更接近於單機遊戲的感覺,內容上也只是讓你了解世界設 定和背景劇情。 以單機遊戲來看PvE是個不錯的遊戲,和WoW相比是不同的東西。不過這是個買斷制的遊戲 ,你不用付月費,以這點來看本就更接近於單機遊戲。 把GW2看成那些單機的RPG遊戲,但有連線功能讓你和朋友可以線上玩和玩PvP會更正確。 但要拿來和D3比也不太正確,D3是打寶遊戲。GW2沒有裝備檢定,就只是單純的比操控技 術和應對能力的PvP。 所以GW2不會引誘玩家花大量時間在線上,所以相對地黏著力較差,你可能升級滿和跑完 劇情後就結束不玩了。和單機遊戲很像...... 所以值不值得?看你喜不喜歡這種玩法而已。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.70.66 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 123.240.70.66 (10/14 11:48)

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我怎麼覺得黏著力滿高的...當然如果不追求地圖100% 只
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追求等級跟頂裝 那滿容易達成倒是真的
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GW2的end game大概就追求外觀、地圖全破、JP全踏破、成
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就系統 再來就是PVP跟WVW方面了
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地圖100%....有很難嗎? XD
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100%很簡單吧 現在都滿街跑了
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地圖100%蠻簡單的 黏著力的高低取決於愛的高低 XD
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同意這篇。我就是上了80然後沒玩的XD
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100%有點毅力的都不難
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XD原本滿級就沒啥動,練了女元素以後就開始看外觀XDDD
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100%是難在一些技能點好像永遠都被玩壞了
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技能點壞了只能轉服試試看 我也是上80後賣掉的~
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不過我一開始玩的時候很開心就是了
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1千多塊買單機遊戲也不算貴了 缺點是非中文...
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地圖100%大概是wow 1級練到30級所跑的任務量吧 非常簡單
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倒是傳說武器就真的很血尿 要花不少時間(金錢)才弄得出來
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PVE和WVW耐玩性真的不高 不想一直PVP真的不建議買
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而且如果是做事講求效率的玩家 PVE會農的超級悶
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用農的當然悶囉....哪有遊戲農的不悶的zzz
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又變系列文…
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最不悶的應該是一直重複打副本換外觀吧..超有趣的:D
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別人說的優點,也是某些人的缺點。
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100%不難 但也是end game的一環啊 等到將來地圖擴充 就
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會拉長地圖探索期了
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我覺得GW2沒有endgame 或著說本來就不算打做endgame
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那是以你的觀點來看 對一天了不起兩三小時的玩家來說
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100%還是得探索滿久的
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但pve部份對多數重度玩家來說黏著性不夠高是事實就是
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GW2不是打寶遊戲,是打錢遊戲 打錢打章打材料
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因為沒有月費 你達成100%不用限定一兩個月完成..
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其實就跑地圖100%來說,就算慢慢玩一兩個月也可以完成
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沒100%多半是做別的事沒去解或是根本懶得去解
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因為老實說回低等區跑地圖解愛心其實不算太有趣
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GW2把遊戲驚喜通通拔掉了 所以PVE久了一定會悶
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沒遇過的DE和JP就是驚喜...
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我覺得WvW的地圖還是很難跑耶= ="
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PVE太正規正矩 打不贏邪魔歪道
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真的只取決於愛的程度 :>
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我覺得某種程度"沒寶打"也是滿令人沮喪的啦...
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玩到80等技能點快200 還沒看過exotic的world drop..
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因為exotic drop有限定對象...像是石像鬼杖~_~
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所以石像鬼杖到底是誰掉的?從來沒看過
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[&AgGgSwAA] final rest, 據說是rare drop
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以單機遊戲標準來說GW2算不錯了 還可以跟人互動又免月費
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希望以後引領買斷制風潮?老實說rift我有考慮要買斷才2k
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10/14 17:33, , 46F
rift的動作模組我覺得超怪的
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10/15 20:30, , 47F
光是創個美女角色 每天開上去看美女 黏著力很高阿
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文章代碼(AID): #1GUZN_LG (GuildWars)
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