Re: [職業] PVE死靈建構與心得
※ 引述《GreenBeret (鍵盤美軍)》之銘言:
戰士盜賊疊狀態有多快我是不知道 但要疊的像Necro
又複雜又頻繁又持久我看應該是沒辦法
推薦一些方式
corruption系列的技能都會自傷
配上Dagger4剛好可以達到雙重的效果
例如Blood is power+Dagger4一起放再加上權杖間隙的攻擊
這樣在你跟怪開戰前1200-900的距離就已經疊上了7~8層流血了
接著再放個兩招流血的AOE然後再加Epidemic
那你前面那群怪差不多每隻都將近20層的流血了吧
這還只是單純看流血而已
沒看每個技能附加的其他一堆雜七雜八的condition
剩下的看你要切武器、放其他AOE、進DS隨便你怎麼料理
不過通常我都只有Scepter1+Flesh Golem慢慢敲等下一次loop來
當然支持Necro狀態流個人認為有兩個很大的核心
一是這幾個疊狀態的技能CD都不長 再配上Traits的加成 loop可以來的很快
二一樣是透過Traits你主要輸出的流血跟毒可以疊的很久 其他輔助性質
像目盲跟冰凍之類的也不再那麼短暫 這都會幫助你在對群怪上
有更大的操作空間
這也代表只要你有辦法把condition damage撐高 dps會非常的穩定
基本上我Scepter+Dagger為主 Staff為輔 玩狀態流
build: http://ppt.cc/jGnQ
一路練到80級是沒遇到甚麼問題
反而中間改走其他派系卻怎麼玩都玩不好 像吸血 DS之類的
看能不能請更多死靈同好分享了
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