[討論] Guardian守護者之PVE副本build分享
最近從盜賊轉戰守護
也不知不覺玩出一些心得
本篇主要是針對PVE尤其是副本的build
野外可以使用,但是清怪效益不佳
我所用的武器組合是錘盾(mace+shield)+大劍(greatsword)
通篇以副本為主要角度
在副本的工作為坦+支援(補量偏低 但不無小補)
首先先介紹技能部分
錘盾(依照按鍵排列)
錘技
1. True Strike => Pure Stirke => Faithful Strike
三下一組的自動攻擊.第三下帶有微量補血
2. Symbol of Faith
在所站位置產生一小型的範圍HOT(再生恩賜)
3. Protector's Strike
約持續三秒產生一小範圍的護盾,當敵方攻擊時產生反擊,若三秒內未發動則
週邊隊友獲得一次防護恩賜(33%減傷)
(備註:反擊時我不太確定會不會扣血.但是可以擋單體擊倒)
盾技
4. Shield of Judgment
打擊前方敵人並創造防護恩賜(隊友亦有)
5. Shield of Absorption
吸收彈射物(9/9有將彈射後可造成治療加入這個技能)
插槽技能
6. Shelter
詠唱時可格擋技能.詠唱結束自補
7. "Retreat!"
全體獲得迅捷恩賜(跑速)與神盾恩賜(格擋下一次傷害)
8. Contemplation of Purity
解除身上所有病癥並轉換為恩賜
(這招可以隨個人開心更換.我純粹是喜歡恩賜)
9. Wall of Reflection
產生一道橫向的反射牆,可彈射所有單體投射物(AE無解.包含箭雨)
(這個本身可以反射傷害到敵方身上,打WvW混戰中其實也蠻好用的)
0. Tome of Courage
傳說的sup書,可將技能換成
1.區域治療
2.解除病癥
3.錐形釋放防護恩賜與再生
4.暈眩敵人
5.大補隊友(PVE小隊五名成員)
(其中持續時間大約可以塞入1~5各放一次XD)
副本內開場
抓一個離遠程怪最近的位置施放反射牆"9"
┌┐
隊 近 ││
守 ││ 遠
友 ││ 遠
└┘
(大概是這樣的感覺)
反射牆可持續十秒,而隊友主要目標是在十秒內集火掉一隻遠程
而拉近戰怪的工作大約是
"2"CD一到便放.平時則是掛著"1"自動攻擊.怪物要放擊倒技時開"3"
視情況(或是斷法)開"5"."4"則是等牆消失若還未RUSH掉使用.以免被遠程怪集火太痛
"6"的補量還算不錯,若是只有自己危及時可開
不然一般小怪群在上述招的支援下夠撐過怪死光
原則上是求"你死掉之前將怪物清完",而非"怪物死掉之前你的HP都滿的"
若配裝是走Toughness+Vitality則會明顯輕鬆不少
目前我是有配過Toughness+Vitality與Vitality+Healing Power這兩種
比較起來我覺得第一種是比較坦,畢竟我的目標是"硬"不是"奶"
另外"0"的sup書是用在BOSS戰若真的場面不佳加上隊友危及時
可以考慮開啟之後用"1"範圍補."3"再生與"5"大補來控血
其中1.3必須先放 因為5的詠唱時間頗長
不過原則上"0"其實不常用到,因此若真的隊友默契與技術不錯
加上隊伍有SUP型元素的話,其實要更換成其它技能也無不可
"7"的部分其實也蠻好用,除了趕路的時候喊一下
全隊可送一個神盾,缺點大概就是CD60秒
大劍部分由於是偏向局面穩定後才使用的武器
原則上我只會用到"2"的點燃加上"3"的轉轉,頂多是用"5"把遠程怪拉近
另外"4"有盲目的效果,但是持續時間很短,我都當作突進技而已
當然我相信每個Guardian都會拿大劍,就不多提這部分了
(平常野外解任特性唯一會挑的只有-20%大劍技能CD這招而已)
特長部分我沒有特別去挑
不過幾個比較推的大概是
Valor的Strength in Numbers 增加隊友硬度
Honorable Shield 減少盾技CD ("4"."5"的CD)
Honor的Superior Aria 減少戰吼CD (目的是減少撤退CD)
Virtues的Consecrated Ground 讓聖化變成點"地"而不是固定施放在"腳"邊
(看個人習慣 我是看隊伍狀況選擇)
其實會用這些配置最主要還是因為我自己會語音帶團
有時候分心在隊友身上會不能顧慮自身狀況
若是把自己弄硬一點除了隊友輕鬆些,自己容錯率也能提高
希望這篇可以帶出真神手來發文
畢竟我只是一個晚上開開親友團打打副本的小玩家而已
JQ伺服器 KE公會 Ichirin Kumoi (雲居一輪)
另外我英文好差,其實很多時候都看不懂內容,都是硬try出來的..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.126.35.187
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※ 編輯: QingTing 來自: 120.126.35.187 (09/11 13:53)
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備註一下
裡頭寫到的"防護恩賜"都是指-33%傷害
"神盾恩賜"則是可抵消一次攻擊
在F3沒開的情況每40秒可獲得一次神盾
或是開啟F3瞬間讓所有隊友都擁有一次神盾
不過CD很久90秒
我是很少開過(F2反而比較常按.是小補一枚~)
※ 編輯: QingTing 來自: 120.126.35.187 (09/11 14:05)
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其實會抓盾技開的時間,守護算是少數可以站著坦很多招式的職業
真的拿盾的原因還是因為盾4施放後除了攻擊,範圍內隊友又減33%傷害
雖然持續時間不長,但是若是抓對AE技能開,是可以讓隊友從會死變成差點死...
不過大前提是...不要LAG...
或者要改拿聚能器也是可以,不過聚能器給的屬性就不是防禦
為了要邁向硬的極致,所以選擇拿盾
※ 編輯: QingTing 來自: 120.126.35.187 (09/11 14:09)
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對於翻滾的部分我要說
原則上我最起碼會保留一次翻滾的機會做為保底招
另外若是有點特性Honor到15點的情況
爆擊可以發動Vigorous Precision(活力恢復)
還有第二階的Selfless Daring(翻滾可治療週邊隊友)
這也是守護在戰鬥中可以操作的地方
※ 編輯: QingTing 來自: 120.126.35.187 (09/11 14:20)
※ 編輯: QingTing 來自: 120.126.35.187 (09/11 14:25)
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※ 編輯: QingTing 來自: 120.126.35.187 (09/11 14:34)
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這個部分主要是因為衝到Honorable Shield(盾牌技能CD減少)
以及三階的Altruistic Healing(只要對隊友施放恩賜就自補.發動率超級高~)
因此build裡頭我沒有推這個
當然如果覺得盾牌技能用不習慣,那個90點Toughness是不錯的
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※ 編輯: QingTing 來自: 120.126.35.187 (09/11 16:05)
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