Re: [GW2 ] 打怪的bonus經驗值...
※ 引述《tw3002 (杉信鳥人)》之銘言:
: 如題
: 打怪時除了固有的經驗值外
: 有時候會跳bonus經驗值
: 這個加成出現的條件是什麼??
: 找很久都找不到有關於這個的資訊
bonus XP:當你擊殺一隻重生後活了很長一段時間的怪物之後,除了原本的經驗值外,
還有額外的獎勵經驗值。
設計的目的是要鼓勵玩家多去探索未知、較少玩家去的區域,而不是龜在
一個地方等怪一重生就立刻蜂擁而上打怪練等(當然要這樣也是可以的)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
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