Re: [問題] 要不要買GW2?(以GW1的經驗來判斷)

看板GuildWars作者 (EnJo)時間11年前 (2012/08/09 01:25), 編輯推噓7(703)
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答案很簡單可以直接end ※ 引述《Curapikt (StarLight Breaker!!)》之銘言: : 我接觸中文GW1時版本好像是剛有聖言者和祭祀者 : 當時好像是放寒假 : 我沒日沒夜玩了三天後就放棄了 : 回想一下當時碰到的缺點 : 以是否已改進來判斷要不要買GW2 從三部曲開始才加入對於台版新玩家而言確實有點晚了 我從一部曲開始玩,玩到極地之眼pve全破,簡單回應一下你的缺點部份 : 1.過場動畫人物僵硬: : 當時看過場動畫時,講話竟然不會動嘴,看似人物模組頭的部分就是一個橢圓球 : 然後看向某個地方時,不是頭和身體有速度的移過去,而是瞬間轉過去, : 這點也讓我錯愕。 : GW2看影片應該改進很多了 既然有看影片那就不多說了,我只另外提一點GW1的優化之好和配備需求低的誇張, 我家電腦從xp問世沒多久用到現在都還能跑,顯卡還是用內建的 : 2.人物太輕飄飄: : 因為人物都是美型9頭身(? : 加上走路沒有特別的動作所以感覺人物都在飛 因為一代創角色只有人類,如果你真的有看影片該知道二代可創造的種族很多 從獸人(夏爾)矮人(阿蘇拉)變身人(諾恩)、樹精靈都有 這遊戲在工會戰時有時還要用肉身擋旗手插旗,個人感覺不出在飛的感覺 : 3.出了據點就是副本,雖然據點間可以自由傳送,不過據點太多根本遇不到人: : 總之就是玩的過程超級孤單,可能台版也出了一段時間了,根本就沒人... 由於後期台版凋零(原因可悲),不先找活的工會加入下場就是淒淒慘慘冷冷清清 和據點多寡無關,活人互動都在各章節主城或巴薩則聖殿,通常在國際區或北美區 : 4.難度不適當: : 當時沒組玩家出來,記憶中是配傭兵 : 然後傭兵超弱,副本又跟WOW一樣是一團一團怪 : 要不然就打超久要不然就打不過 : 打到最後王死了好幾次後 : 查攻略才知道原來這王要先去哪邊拿個菁英技能才能過 : 總之我的印象對戰鬥方面很不好 : 當時好像是選刺客吧 我記得當時還會有人抱怨玩家不如傭兵好(汗) 起碼不會去亂動到兩群怪 我是很慶幸有傭兵系統啦 …腦袋想了下實在想不起三代boss亞霸頓有需要哪個精英技能才能過耶 後期傭兵系統進化為可以自己配傭兵技能的英雄系統,不過你八成沒撐到 : 5.沒PVP打: : 最大原因大概也是沒人吧 : 然後加了某公會,裡面好像也沒人打PVP(當初GW不就是主打公會間的戰爭?) : 不過公會小屋滿讚的哈哈 真的是晚了,一部曲時,光是4v4隨機競技場每天都可以和韓國人對砍到天亮 GW1最大的好處就是直接創pvp角色也內建八個技能給你,活像是MMO版本的CS 記得當時公認最完備的元祖pvp角色是陷阱大師 草創期大家都還在摸索,build大多未開發完畢,互相亂砍殺中慢慢改善build 很快就迷上了去買斷章節 把pve放在一邊好久,直到pvp人數開始銳減才把pve破回去 : 然後要離開前看到某篇文章說: : GW沒有像WOW一樣的主城讓玩家聚集和主城裡面有空地可以讓玩家耍白癡 : 所以才都看不到人 : 突然覺得這還滿重要的 : 算個第6點 我想大概你都待在台港澳區域吧? 每年節慶都還是蠻熱絡的,三部曲那時人氣還不算最低谷 : 不知GW2有沒有改進以上缺點呢? GW1只有算不上缺點的缺點 1. 代理商宣傳都給了天堂2,我身邊沒半個人聽過這遊戲,這代理商怎麼找的… 2. 台灣人不會玩不夠農的遊戲,農完等級農寶物,即便不時看到WOW的玩家受夠了副本 地獄轉投GW不過終究大不過華人傳統,只能含淚說華人果然多是農夫的骨子 身為GW玩家對這款遊戲在台灣沒落有很深的怨念,不小心會沒完沒了,講到這樣就好。 總結:只要有支援繁體中文,剛開始就加入是不會有以上缺點的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.193.180

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推農夫的骨子 XD
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..結果直接END還是要再看以上缺點
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以農立國!
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推內顯跑得動 代理商就是他們母公司NC的台灣分公司NCT
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國以農為本!
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代理商是吉恩立,橘子和NC合資的,不過現在股份幾乎都是NC
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推節慶人很多,活動都超好玩的
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以農立國啊!
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我記得3章後面我一直在打PVP 還一直研究聖言者的build
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不過最後還是放棄回去玩暗殺
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文章代碼(AID): #1G8g3mqQ (GuildWars)
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