[閒聊] 近戰是不是很吃虧阿?

看板GuildWars作者 (好天五六)時間11年前 (2012/07/23 22:52), 編輯推噓17(17057)
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這次的BWE我是選擇阿蘇拉守護者 在15等左右時不時的會跑去希爾瓦里的新手地圖玩一下 當我在希爾瓦里新手圖亂跑的時候 出現了一個動態任務 是要打一隻超大的綠色蠕蟲 看起來應該是這個地圖的最後一隻BOSS 身為守護者的我當然是一手拿盾一手拿劍往前衝啦 沒想到蠕蟲一技掃堂腿我就趴在地板上了... 還有一招是蟲蟲會把自己扭緊然後自體旋轉 然後我為了要躲這兩招就只能向前砍兩刀 向後翻滾後等到蟲蟲的必殺技能結束再向前砍兩刀 翻滾到沒能量時還要站在後面等能量條回滿 然後就看到旁邊的幻術和元素在那邊爽爽輸出 最後不得以只好先遠離戰場把其中一組武器換成權杖... 我是不知道其他地圖的王是如何 但這種木樁王感覺好像遠程多於近戰的職業會比較吃香 如果像守護者這種武器裡沒帶權杖或法杖的人 就只能站到旁邊去吃土... 不曉得大家有沒有同樣的想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.44.206

07/23 22:55, , 1F
每個職業都可以玩遠程
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你不習慣近戰就去當 遠程守護者
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感覺用近戰真的很吃虧....一下就被王打爆
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但武器在戰鬥中又不能隨意更換 如果兩組武器是帶大槌
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和大劍的話不是就糗了...
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就考慮一組進戰一組遠程...
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這代沒補師...近戰都不近戰了..
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像還有王有近身著火的設定....
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我覺得近戰單下的傷害比較高
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遠程武器能至少的傷害比近戰少很多
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所以近戰需要比較多閃躲和不能持續在周圍輸出 也算弱點
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一組進戰一組遠程感覺只是治標不治本...
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而且你也沒辨法預料到你下一次遇到的是不是進戰吃土王
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打普通較弱小怪才用得到近戰武器...
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而且這遊戲如果沒近戰 那遠程根本沒輸出空間
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不過像是蠕蟲王 就算沒近戰 遠程還是能快樂的輸出...
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遠距因為好閃輸出時間多近戰太多...近戰一下就倒在王旁
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反正大家都遠程就好了...誰也不輸誰...\_/
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wvw就很明顯了 常常是兩邊站遠遠互轟
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只在有人不小心中破足技 近戰才會貼上去
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我的Guardian第一次拿到Scepter時覺得這世界突然變得很美好
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結果近戰先被轟死......-_-
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而且兩邊站遠遠互轟 槍林彈雨好像很激烈 其實一半以上都是
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當初看到火小王也是拿近戰武器衝過去狂砍..沒幾秒就趴了
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out of range...
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趴在地上看著旁邊各個職業都用遠距在轟..我才恍然大悟
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我他媽的近戰還拿槍, 那我乾脆就玩工程師好了...
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近戰才好把妹啊 (咦
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我也是遠近武器切換..夏爾背大劍奔跑實在帥翻了
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工程師切手榴彈包 1500m真的可以超遠丟爽爽了 XD
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這遊戲本來就設計成沒有絕對近戰的阿...
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warrior 也是設計成各項武器精通
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本來就想打破那種絕對遠程近程的問題
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沒有絕對,但是有相對的近戰遠程 戰士我是沒有玩啦 就拿守護者來當例子吧 這裡只看技能1 近戰:單手劍、大劍、單手錘、巨錘 遠程:法杖、權杖 在這裡明顯的看到守護者的近戰武戰多出遠程許多 甚至法杖的1還不是很遠,只能算是中程技能 真正算遠的就只有權杖而已 但是權杖的光球真的是飛得有夠慢的... 而副手武器也是一大堆要近戰才能夠發揮做用的技能 如果剛好你的兩組武器全都是近戰的話 那不就很尷尬了嗎...

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本來就是有問題就換武器 遠程你拿不夠遠的武器一樣被王打
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換武器也要脫離戰鬥才能隨意的換 今天要是你很不幸的帶的兩組武器都是近戰 又當好遇到一隻近戰吃鱉王 那我還要特地遠離戰場、脫離戰鬥後換上遠程武器 而其他玩家早就打得不亦樂乎了 而就算遠程不夠遠 但一定會比近戰要貼著王打還要來得安全 就像是拿法杖的守護者 雖然1不是說非常遠 但拿來打希爾瓦里的新手地圖BOSS就非常足夠了 至少要躲致命招時不用像拿劍一樣還要翻滾才能躲開 更何況那些有更遠武器技能的職業...

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戰士拿來福槍錯了嗎? 重溫CS錯了嗎? XDDDDDD
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就脫離戰鬥阿 沒逼你不能跑遠吧^^"
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沒有說不行阿,只是多一道手續很麻煩而已

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誰跟你說遠程躲致命招不用像近戰一樣翻滾啊....
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我這裡只有拿希爾瓦里新手區的蟲蟲王當例子... 其他的BOSS暫時先不討論 這隻王兩個殺招確實只會對需要貼著打的玩家造成致命的傷害 而其他遠程根本就不用躲,因為根本就打不到...

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遠程武器射程差不多300 600 900 1200跳的 那種大範圍招
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拿600的武器都會被k到
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除非有設計某些強力範圍技要躲到王近身才不會被打到
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不然幾乎不會有人想拿近戰武器去打王
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※ 編輯: goodday5566 來自: 220.134.44.206 (07/24 00:14)

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又不用拼DPS 就慢慢尻 慢慢滾囉
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再加上翻滾能量限制...讓近戰更難閃躲
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而且在打WvW 近戰絕對會是第一個被集火的...
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只能說是因為沒有專門的近戰職業也沒有坦造成的必然結果
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想廢除鐵三角的玩法又想多一點讓玩家用近戰打王
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只能從王的招下手...靠近王躲招順便拿近戰攻擊王
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或許也可增加近戰武器的素質..如佩戴時加防禦加傷害加血
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這樣會不會原本拿弓的人看到招來了就換近戰武器
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如果招式閃不掉 多少還可以擋一點傷害
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BWE3我玩了盜賊 王的近戰的確都滿威 建議先遠程 找機會
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再用近戰武器切入切出
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我是劍槍+槍匕,前者輸出滿可觀,後者可以風箏+輔助
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恩.....似乎會有這問題,變成近武當增益魔法在用XDDD
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看來還是只能從王的攻擊模式下手了
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我覺得只加攻擊力就好
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如果近戰需要更常的跑位 那就增加攻擊力
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不過我覺得應該還是不用加啦 因為也是有王是遠程不吃香的
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像山口山裡面有些王就是可以近戰無腦打 遠程狂跑位
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也有些王是遠程發呆按招 近戰超瘋狂跑位
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當然也有都要跑的 所以我覺得如果這幾種王都很平均出現
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那就沒差了
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其實就現實面 你現實看到一隻大蟲 大家都不會想進砍吧
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這遊戲本來就比較現實一點@_@ 我覺得沒差
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今天他又不是不給你拿遠程....
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現實的話我就直接逃走了還打他哩XDDD
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只是說會造成沒人想用近戰打王阿...武器選擇性降低
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現實上遠程就是比較威,不然會發火或爆炸的冷兵器不會只
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出現在遊戲或幻想中XD
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怎麼可能只加攻擊力就好 又不是山口山XD
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現在近戰攻擊力就已經很可怕了 去pvp被打看看就知道...
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雖然說GW的時候Anet允許一個技能pvp/pve有不同效果就是了
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阿蘇拉新手王也是定點的 但是他有一招遠距離掃射
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07/24 13:29, , 74F
是說機槍掃射嗎www
07/24 13:29, 74F
文章代碼(AID): #1G3MKkyy (GuildWars)
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