[古二] 遺憾之作-古劍二

看板GuJian作者 (凌羽)時間10年前 (2013/09/05 22:51), 編輯推噓159(1590407)
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漢初 劉邦曾問韓信:依你所看,我能帶兵多少? 韓信回答:陛下至多帶兵十萬。 劉邦再問:那麼你又能帶兵多少? 韓信回曰:多多益善。 這個"兵",就是我眼中的"劇情"。 以我而言,我希望劇情量越多越好,最好每部作品都有像韓信帶兵的實力,越多、越強、 越華麗、越清新....但當然,完美是不可能存在的,便在此簡述一下感覺~ 仙劍四-"項羽",兵貴精,不貴多,主配角就是紅花綠葉,各司其職,整個劇情進流暢,那 一把名為"人生不過虛空大夢一場"的利劍在我尚未回神過來前就已直刺我的心臟。 仙劍五-"趙括",熟讀兵書,能言善道,缺乏實戰經驗,領兵四十萬後全遭白起坑殺,硬是 把前作和原生作的本錢敗個精光。 先五前-"岳飛",面對史前無例的巨大爛攤子,居然能從宣傳開始一點一滴的拉回頹勢,不 管是兵還是將,全都是殘局,但該穩時候穩,該衝時候衝,先五前傳每一個角色和支線幾 乎戰無不勝!而最後的收尾居然也是可比"臨陣換將、陷害忠良"這種老梗到不行的老梗!? 但是卻讓人刻骨銘心、賺人熱淚。 古劍一-"霍去病",領著衛青叔叔的光環出門爭戰,但其實根本沒家沒底,也沒人看好他, 手邊的兵看似很多,但到底有沒有人服從這個空降長官都還是個問號。而他在一片不看好 陸產RPG新闢戰局的時刻,漂亮的打了一仗!秀出自己的實力並走出自己的時代~ 各種新創意與戰略目標、遠景、可能性都從中可窺出端倪,讓人勇於期待美好的變革。 古劍二-"孫權",家中有兄長留下的家業,大可發揮長才,不過被老哥直評為守成人才,生 涯中也有如赤壁之戰這樣華麗的少勝多青史戰,但在很多方面應該有更上一層的戰果卻沒 有拿下,著實令人為之扼腕。 以上皆不論DLC補完與刪減劇情,雖然說某些餐點加了副食品會更有特色,但畢竟那不是原 本的主菜。 劇情部分許多應可加強的地方,接下來多有抱怨雷,請各位大力金剛們速速遠離,避免靈 動力核心遭受破壞並喪失控制功能。 ------------------------------------------------------------------------------ (防雷~) ------------------------------------------------------------------------------- 1.劇情失焦 這其實.....是個蠻嚴重的問題,因為整個主角群已經從鮮花變成綠葉了。 樂無異還算勉強可行,從一開始的心路歷程就跟謝衣搭上關係,就算後來與沈夜辯答時略 有遜色,後期還算有戲份。最慘的夷則,好好的儲君浪子變成癡漢,不是說放閃劇情不可 ,但請務必確認心靈契合到相當程度,感覺阮妹並非頗為熱衷就是了。 不過更無言的是...流月城變成正派團體這回事。 有版友說得相當相當中肯:"可愛又迷人的反派角色終究是反派角色",正反派在最後能互 為自己"道途"一較高下的時刻,正派居然自覺有虧!?!? 所謂"輸人不輸陣、輸陣歹看面",而且像"瞳"一言"流月城終將敗亡",在緊要關頭卻讓玩 家有"收手"可能性的感覺,試問此仗還如何去打? 後來還硬是讓玩家當了腦殘的一方,為心魔爭取時間實行反制之法,是把主角群當笨蛋? 大可把劍心直接由無異等人注入已插入矩木的劍身,雙方互可試探,打什麼打? 反派一群人的目的從頭至尾都使終如一,主角一群人此行的目的至此已經完全失焦,這四 人既無法展現像天河一樣"你永遠是我最敬愛的大哥"的歸屬感,也沒有屠蘇"傷我朋友, 管你前世多悲哀,不殺你是我活該"的氣勢,更別說像滄行"既入俠道,捨我其誰"的堅定使 命感、瑾軒的"二叔我愛瑕更愛,誰敢玷污我通殺"的覺悟感.... 正派主角可以猶豫、可以迷網、可以徬徨,但站到了第一線時,豈容你心神不定? 2.發揮不足 太多原本的設定變成"雞肋",食之無味、棄之可惜。 劍靈淪為嘴砲坦克,溫厚個性的鑄靈居然會變成嗜血剋主的劍器,合理嗎? 偃師的劍術精湛,不管用晗光還是昭明都是一等一,請問你自以為傲的偃甲戰術呢? 聞人好妹子天生好心腸,偶爾當翹家悲劇女主角很有吸引力,但翹家時間點不對,好好的 劇情高潮點又降回原位。 夷則身分特殊,動輒三界傾覆,仙、妖、人均能為他展開一場血腥風雨,硬是易骨抿恩仇 阮妹身軟音也軟,靈力逸散高風險,但後期無甚著墨,既然此仗師出無名,又豈該損耗阮 妹靈力而參戰? 3.危機無感 幾部另人印象深刻的作品,必是先以小火慢煨,後以大火快炒。 但古劍二的主角群們在中火屢次加溫候不轉大火,後面各種拖拖拉拉的行程讓人無言... 無異你的師傅被取首級,對手強橫,怎也不見你從此秘笈伴身邊,銘記此仇不共戴天? 阮妹靈力逸散危機片刻不容緩,夷則你還讓讓無異慢慢做船? 夷則變成人類,以無置身皇族事外可能,結果陰險狡詐的大皇子二皇子當做沒看見? 流月城一事,中原各大門派有情有義同枝連氣,勝負毫無懸念,所謂抽不出人手的百草谷 ,以漫天蓋雨之勢主動進攻,真是史上首見,可佩可佩....||| 仙四-斯人已去,背水一戰 仙五-戰術調度,旗鼓相當 五前-前軍送死,後軍硬拼 古一-人質搶救,頂上對決 以上幾點........... 很意外的,這種"高級"錯誤完全沒有出現在流月城人物身上! 如果今天主角們換成流月城人物,各個角色簡直可以用"可歌可泣"、"天地為之動容"來形 容個性與命運。 所以"這次我們說好不哭"不是因為不能哭.....是因為不想哭! 身為留月城的高階長官們有不能退讓的使命,我們不能哭。 身為中原優勢的戰鬥聯盟有不會落敗的佈局,我們不想哭。 這種對比方式格外顯得正派主角們旅行修行的意義與重要性低落,當 真 玩 笑! 唉.....真要說亮點劇情不是沒有,只是屢次都是亮點過後刻意壓抑。 眾師父們的犧牲、身世的打擊、身份的無奈...全都跳過發揮的空間,反而著重描述流月城 眾人的來龍去脈、犧牲抉擇、陰謀詭計與快意恩仇,主角群只是個旁觀者。 人說好的塑角是成功的一半,古二塑角應屬成功,但因此我看來,也只有成功了一半。 GG.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.121.64 ※ 編輯: Zeroyeu 來自: 114.40.121.64 (09/05 22:52) ※ 編輯: Zeroyeu 來自: 114.40.121.64 (09/05 22:52)

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軟妹靈力溢散有太華山高人給的石頭hold住啊 要不是最
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推這篇 主角群的劇情沒發揮到 到後期沈夜&謝衣變成
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終戰打魔手的劫火 阿阮說不定能活得比其他三人久
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男女主角。
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其實古二的主角是流月城,主角只是輔助XD
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如果希望像一般RPG的英雄主角的話~古劍二確實沒有~
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另外推主角群打流月有點莫名 仔細想想也只有無異有捐
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開頭動畫就是流月城貫串故事了,我是覺得沒什麼不好
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同意 在流月城時還有時間在那邊爭辯令人無法理解
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最後也為了反派的戲分而犧牲主角群的描寫
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不過純粹以看故事的角度~倒是個有趣的故事~
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毒之仇 聞人要找師傅 三人要報巴葉之仇而已 阿阮就夫
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唱婦隨
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流月城算反派嗎? 總覺得只是立場不同
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跟古一的少恭比起來,不純然是反派
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阿阮的謝衣哥哥被弄成那樣了~應該也滿生氣的啦XD
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但用傷害人類的觀點來看,他又算是反派,總之很複雜
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其實我玩到流月城時,一直在想,吃動物才能活的人類
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我反而覺得失焦才讓這故事更精彩了,見仁見智囉XD
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推劇情有點兒失焦
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是否對動物而言也是無惡不赦的反派
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只能說燭龍要講流月城的故事 又不能讓流月當主角群
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所以逤造出四位主角來當見證者了
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紀山到靜水湖大概就是全篇鋪陳最恰當處
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流月城傷人界以求存活,和人類吃動物以求存活很像
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玩的時候心情很複雜 囧
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竹籠要是敢說什麼真正的主角是流月城這種話我就黑竹
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瞳在說那段人類和動物的時候~我一直想著QB...
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籠30年!有本事就不要拿主角四人來當幌子吸人氣,這
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樣叫從宣傳期開始就喜歡主角群的人情何以堪
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R大好激動 囧,主角群有其存在意義,並非是幌子
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樓上冷靜...當作雙主角不好嗎
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畢竟演故事的是流月城,但推動故事的是主角啊
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說真正主角是流月城~那幹嘛還演無異的捐毒身世...
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我只是心疼被冷落的四位小朋友啊...Q.Q
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沒有人冷落啊,我愛聞人羽勝過一切
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r大太激動了 畢竟古劍重點是在塑造世界 這次古二帶出
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不,官方真的偏心流月城...
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流月城墨者百合谷太華山皇朝跟神農懸案
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還有 487 則推文
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工長君不是說網路版跟單機只共用世界觀(?)
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讓我想起一個問題 古一有很明確提到皇帝是誰嗎XD?
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蛤我不知道XDD 我只是默默幻想接任務的時候有沒有可
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沒有,古劍好像沒有很重視朝代@ @
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能看到部份角色的結局XD
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不過古一的設定應該是在唐朝左右
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因為那時候NPC一直提天朝,古二就不確定哪個時代
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例如接到任務說要去找某偃師,結果找到人時候看到他
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坐在某人的墓前...(住口
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我會這樣問是因為我記得我看過古一在古二之後
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遊戲中我也有看到巫祝跑掉的NPC閒聊..是古一那個吧?
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有說古一是古二之後的100年
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如果扯上捐毒渾邪王,那古二可能是在漢朝左右@ @
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搞不好夷則被逐出宮的境遇,是用漢朝某位皇子改編的
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所以有沒有成功古一他應該都掛了 恩..
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皇帝姓李 加上長安有胡人 我是想到唐朝
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感覺是在影射唐朝吧...那個神秘女子姓武...
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而且漢朝的建物應該沒這麼進步(?)
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神秘女子有姓!?(顯示為劇情走神
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是說那段我看不懂 我本來以為神秘女子之後還有戲..
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所以說那是坑啊XDDD 關於那個神秘女子我找個圖~
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被縮圖了,不過能看到字就好,第一條就是
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好多隱藏支線 好像恐怖遊戲喔(不對
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神秘女子可能被砍劇情了,以後DLC可能會補@ @?
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想想言靈偈 那應該是真的是武則天..
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坑超大的,好竹籠,不補嗎?
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這不是架空啊!跟漢朝沒關係 是類唐朝背景而已
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我本來也想說是架空,不過想到古1有秦皇陵...
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古劍應該整個時空完全架在類唐代背景,時間推移也還
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還是類唐
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他就是故意把歷史弄得很曖昧 可用素材就很多啊
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之前有人有看到長安石獅踩的硬幣是清代的
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其實說到歷史,大部分的武俠/仙俠都會有個不合歷史的
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合不合歷史都沒關係,但既然要扯到關於人世間的種種,
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難免要有點考究,能盡量貼切就盡量,畢竟玩家是人的嘛~
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推文那篇太強大了!!(膜拜)
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我覺得古二失焦是它的優點 XDDDDDD
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我喜歡沈夜 我喜歡他的果斷 他只是個背負極大責任
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文章代碼(AID): #1IA9fZtO (GuJian)
文章代碼(AID): #1IA9fZtO (GuJian)