討論串[問卦] 中國草擬的網路遊戲管制法是好的吧?
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特地去看了其中幾條. 1.限制遊戲內花錢上限(充值限額). 2.遊戲內道具必須可以由遊戲貨幣購買, 不能誘導過度消費. 3.不得有每日登陸或者連續充值之類的獎勵(防止用此類型讓玩家黏酌). 我個人覺得這是很好改變. 現在之所以做不出好遊戲就是因為兩岸的網路跟手機遊戲都快被換皮垃圾統一. 現在基本上就
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去年中國就有針對教育培訓 線上補習的扼殺政策. 也緊接著推出遊戲實名 學生一周玩遊戲有限時. 這些政策針對的都是國高中生. 國高中生放學以後. 補習違法. 打遊戲違法. 他能做甚麼?. 只剩下談戀愛生小孩是合法的. 人類的歷史幾乎都是在十幾歲生小孩的. 現代人的特性居然一口氣把生小孩推延到三十歲.
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爽到工作室而已啦. 1.限制儲值上限那就開新帳號來儲,反正人頭有的是。. 2.你看早期onlinegame哪個虛寶在遊戲內打不到?. 結果還不是搞出8591。. 3.少每日最多就降低登入誘因,但是換個手法一樣可以繼續撈,以前楓之谷沒每日登入,但是花錢尬廣的難道就少了?. 會花實體幣買虛寶的市場就在那
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首先垃圾有垃圾的價值。舉個例子,像《The Room》這樣的爛電影不也成了傳說?直到現在都還有三不五時有上映,然後一堆人對這部電影丟湯匙,雖然這部片是爛片,但客觀上來說它確實娛樂到某些人了。. 爛遊戲也是一樣,你覺得那些遊戲是爛遊戲,但客觀上來講,就是有人喜歡它,而且願意為之花錢,那這些遊戲不也跟「
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