討論串[問卦] 大陸動漫產業越來越強
共 18 篇文章

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 5年前最新作者hugh509 ((0_ 0))時間5年前 (2020/08/28 11:49), 編輯資訊
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有些人真的是很奇怪. 提到中國,就只能從政治制度延伸謾罵. 似乎在這政治制度下全是不好的東西. 台灣絕大多數人對中國都是反感沒錯. 雖然想辦法讓自己更好. 可能比證明別人很爛還困難. 但是不至於這樣吧?. 正視別人的好,並不會讓你變差. 有點心胸好嗎?. 因為台灣諸多這類產業所面臨的困境. 並不會比
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推噓4(6推 2噓 55→)留言63則,0人參與, 5年前最新作者minipig1127 (不錯的開始~)時間5年前 (2020/08/28 08:41), 編輯資訊
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這觀點也太膚淺了. 最早整個中國市場都是韓國端遊+手遊. 是慢慢在地化才勝出的. 你有興趣可以去看看遊戲偵查兵這個yt頻道. 中國的遊戲產業發展有其脈絡. 政府支持跟管控都有. 但絕非很簡單的黨要你成功你就成功. 那種花百億打水漂的大型遊戲案子多的是. 人家日韓可以賣去中國. 現在最熱門的fgo一樣
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者Samiou (山貓)時間5年前 (2020/08/28 08:15), 5年前編輯資訊
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然後看了幾篇,一堆鄉民執著於創作這兩個字. 創作風格跟產業鏈的差別在於,創作需要創造力及大量對自我審視的技術力以及想表達的想法. 產業則是要有一套標準的sop,動畫需要有強者畫原畫關鍵張數,剩下的實力跟繪製方式別差太多去補足中間張數,而且原畫也很難一個強者完完全全靠他畫完. 日本人很多創作者也是什麼
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推噓5(12推 7噓 63→)留言82則,0人參與, 5年前最新作者justice0926 (精索靜脈曲張)時間5年前 (2020/08/28 04:59), 5年前編輯資訊
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真的有在追中國作品的人. 就可以發現人家進步很多. 更何況文創產業他們還有一堆禁制. 我就在想 為何人家政府廢歸廢. 但該扶植的也是有在扶植. 反觀我們鄉民 在那邊放肆嘲笑. 殊不知政府2-30年來. 除了竹科發展不出什麼洨. 中間有多少我們台灣是有領先地位結果夭折. 台積電本來就很難被超越. 畢竟
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者HyperPoro (TomorrowIsInYourHands)時間5年前 (2020/08/28 03:39), 編輯資訊
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動畫產業就是血汗產業啊 之前看日本動畫製作的紀錄片. 裡面拍了好幾個日本知名動畫製作公司. 看到裡面的環境 只會讓你瞠目結舌而已 跟工地環境差不多. 一堆動畫大神窩在超破爛像工寮的地方創作 領著超微薄的薪水. 就算當上原畫 也是畫一張領一張的錢 住1room的破爛公寓 整天加班睡公司. 連日本這種動
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