討論串[問卦] 決定一個遊戲好壞的關鍵是什麼?
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推噓-1(0推 1噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者gaiaesque時間9年前 (2016/04/29 11:14), 編輯資訊
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遊戲要好玩就是要有競爭性,要有萌點,還要有獨特性看看最好玩的大富翁4有妹子有老頭有嬰兒有忍者還可以耍陰險埋對方炸彈每個角色都還有自己獨特的台詞許多肥宅看到孫小美就射惹好玩的遊戲就是要要這樣--我們的世界很大很大 他們的世界只有我們-- 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236

推噓33(37推 4噓 34→)留言75則,0人參與, 最新作者tga123時間9年前 (2016/04/29 10:53), 9年前編輯資訊
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肥宅最近跟朋友討論新出的遊戲. 肥宅認為一個遊戲的好壞關鍵在於. 他好不好玩,即便是一款不到100塊的手機遊戲. 在無聊的時候打開總是會覺得還不錯. 然而肥宅的朋友認為. 一款遊戲最主要先看誰做的,再來看畫面,再來看投入的資金. 從公司可以看出遊戲公司的經營方針,與之前遊戲的走向等等.. 從畫面可以
(還有1112個字)
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