討論串[問卦] 玩補師職業都是什麼心態?
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玩tf2 medic玩了大約200小時. 我個人玩補師的心態是 我在後面跟好你. 而補師只要死法別太蠢或應注意而未注意而死 通常比較不會被嘴. 但輸出職就不同了 直接面對敵人 雙方實力一翻兩瞪眼. 總結來說 壓力較小 又能分享勝利的喜悅. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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就興趣而已. 山口山小弟4補職都玩過shm pal cle dru. raid其實還好,有人幫忙cover一下. 但打小副本尤其是難度較高的,壓力就會比較大. 畢竟一隊的生死,完全就靠你的反應 技術. 以前還有玩過某個遊戲還有治療鍊勒,叫做cch(chain complete heal). 因為這法
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之前玩某個國產遊戲. 補師二轉可以選分支. 一個是純補. 一個是偏輔助+hot補 而且可以吸魔 不怕oom. 我選第二種. 發現吸魔是無消耗的引導技能. 而且有bug可以無限堆疊. 而且會觸發攻擊效果. 剛好有一種商城轉蛋寵物. 特效是攻擊時有機會造成傷害. 這傷害可比重課金玩家的技能傷害. 但機率
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