討論串[問卦] 台灣的國產遊戲發生什麼事了?
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推噓95(99推 4噓 71→)留言174則,0人參與, 最新作者andreazack時間7年前 (2017/03/02 10:02), 7年前編輯資訊
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最近突然想懷舊開始回去玩了軒轅劍3. 發現其實到現在 這個遊戲好像還是很有誠意的遊戲。. 突然想問問各位鄉民台灣的國產遊戲發生什麼事了? 一直都出現免洗的手機遊戲跟網頁遊戲 一直到最近大家關注的返校也有人酸說遊戲內容太少,但是兩百多塊我覺得有質有量阿。有沒有國產遊戲什麼時候開始走下坡的八卦?. --
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者hoopps時間7年前 (2017/03/02 10:28), 7年前編輯資訊
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所謂國產遊戲是限定單機嗎?這樣當然很少. 不然傳奇出很多OLG阿(雖然現在也要手遊化了). 還有唯晶的遊戲也都不錯,但是經營狀況似乎不理想. 號稱享譽全球的神諭之戰現在也是苦撐,小貓沒幾隻,而且全是老人幾乎沒新手. 然後所謂免洗手遊&網頁遊戲多是舶來品(X妹為大宗),國內跟風的廠商確實有. 但這種自
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者yukinoba時間7年前 (2017/03/02 13:16), 7年前編輯資訊
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台灣國產遊戲產業沒落因素很複雜,不是一句老闆不肯花錢就能說清楚的. 原po這邊感覺想要問的,是指過去那種RPG單機大作的沒落. 事實上,如果撇開RPG單機的開發製作,台灣一直還是有國產遊戲. 只是可能都朝向其他方向與分工化了,. 像是大型機台、博奕遊戲機、接家用主機遊戲的外包案(美術、音樂、本地化等
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