討論串[新聞] 人機對弈不夠看 下一戰:打電競
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推噓67(74推 7噓 73→)留言154則,0人參與, 最新作者KHshine時間8年前 (2016/03/10 20:09), 編輯資訊
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1.媒體來源:. 聯合新聞網. 2.完整新聞標題:. 人機對弈不夠看 下一戰:打電競. 3.完整新聞內文:. 人機世紀大戰第二場今(10)日再度開戰!Google人工智慧技術 AlphaGo繼昨日挑戰韓國職業圍棋高手李世 首勝後,今日持續領先,讓李世 再吞敗仗。. AlphaGo連勝兩局,在網路上掀
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推噓0(1推 1噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者charlie123qq時間8年前 (2016/03/10 20:26), 編輯資訊
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還蠻有得打的吧. 為什麼內文會把SC放在下一個目標 一定是更難阿 動態的東西. 大家都說電腦微操多強多強是不可否認單拼操作人類贏不了. 但是RTS遊戲也比策略阿. 要的是偵查 判斷. 目前星海內建瘋狂強度的AI 資源什麼的都比人多. 只是考慮的東西太少 所以很好贏. 可是這裡指的肯定是. 開局產兵速
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者doggy1985時間8年前 (2016/03/10 20:28), 編輯資訊
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當電腦軟體可以和人腦對抗電玩. 意義深遠啊. 表示總有一天. 魔鬼終結者的情境將有可能發生. 現在的遊戲AI多半會有漏洞或者. 限制. 讓人類玩家可以玩出成就感. 這件事成真的話. 表示以後比電腦蠢的人. 生存空間將被縮減. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.17

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者gindisergo時間8年前 (2016/03/10 20:38), 編輯資訊
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這如果是指電腦程式在遊戲中直接控制,那可能沒甚麼了不起. 但如果是做成類似機器人一般可以如人一般打電動. 那應該可就了不得了. 也就是要有攝影機把電腦螢幕畫面上的畫面輸入作分析. 然後辨別出狀況,再反應到機械手臂與手指上控制實體的鍵盤和滑鼠. 還能隨著畫面上的戰況隨時作應變與反應. 這個如果能真正作
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