[問卦] 為什麼越進步的作畫方式越讓人反感?

看板Gossiping作者 (番薯猴)時間1月前 (2026/06/26 16:37), 編輯推噓6(6018)
留言24則, 14人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
我發現藝術品的受眾普遍討厭較新的作畫載體或者手法 例如十幾二十年前,大家都很討厭 3D 繪製的遊戲和動畫 近幾年,大家則是很討厭用 AI 完成的影視、動畫跟圖片 這是不分國內外的共同感想,這是什麼神奇的直覺反應? 有沒有合理的解釋法? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.237.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1782463041.A.65F.html

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速度越來越快 很速食啊
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貴古賤今阿
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學院派討厭印象派,印象派討厭立體派,
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立體派討厭未來派,未來派討厭普普藝術
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你想想看米開朗基羅畫一整個教堂天花板 vs
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AI輸出貼圖到天花板 感動程度不一樣呀
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FF7也快30年了
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我覺得很簡單嘛。同樣香草雞好了,是
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法式餐廳主廚料理的好,還是你自己微
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波包拆開來的好,我想答案根本不用問
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今天用AI做的意思就是我同樣賣你400
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但現在是內場直接調理包拆開來微波。
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機器人做得太真也會嚇壞人,恐怖谷理論.
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老頭接受新事物的能力太低
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簡單講就是很像人做的了,可是又有些漏洞讓
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藝術圈愛假掰啊
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人隱約知道這東西不是人.
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進步?或是高級的抄襲?
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跟不上時代的守舊派很多
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恐怖谷效應
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路徑依賴
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因為沒有進步啊 只是省事了而已
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因為AI風格很容易讓人看膩 太完美就不
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文章代碼(AID): #1gFZf1PV (Gossiping)
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