[問卦] 沒人發現古代戰爭衝第一個腦袋有問題嗎!

看板Gossiping作者時間6月前 (2025/07/28 11:49), 編輯推噓18(19132)
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古代戰爭 前面動不動就數千人到數萬人 你衝第一個 可能有幾百隻弓箭對著你 就算你天生神力 衝過了所有弓箭手射擊範圍 接下來就是幾百個步兵在眼前 你砍死了十幾個人 筋疲力盡的時候 後面又來十幾個人 其中一個一刀把你砍倒 你前面努力全都白費了 人生就這樣登出 後面活著的人剛好把你戰功全搶走 根本就整個廢到笑啊! 沒人發現古代戰爭衝第一個腦袋有問題嗎! 為何鄉民都沒意識到這件事情啊 真是豈有此理! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.214.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1753674558.A.24E.html

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那是好萊塢電影演的吧,現實也不是個人
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衝第一
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交戰線被弓箭射死機率反而最低
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後面有督戰隊,沒衝也是死
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古代不是都讓死囚跟犯人衝最前面嗎?
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你才有問題 衝得慢就要被砍頭了
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就你最聰明,後面督戰隊都是死人
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你不衝 後面的人會砍你
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衝第一人家還沒反應過來..
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有戰功問題咩
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射箭會避開我方前線和敵人交戰的地方
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弓箭是拋物線阿 要最大殺傷都是打後面的
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撫恤金有加碼
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而且人家也不是只有鞭子 也是有蘿蔔的
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白刃戰總比單方面被箭雨轟炸好吧
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搶頭香有錢拿
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後面出現板甲弓箭就沒用了
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前排很難被射死 箭是朝天上 不是朝前方
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秦軍第一排賞百戶侯千戶侯就衝啊
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一個摔倒就gg了
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古代四大戰功了解一下
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古人沒這麼蠢的
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古人打完仗通常是管你去死 不管打贏打輸
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冷兵器時代,一般正面衝突的野戰,
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其實士兵的死亡率並不會很大,大多
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只是受傷。真正的大量死亡,都是發
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四大戰功,封侯拜將
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生在士氣崩潰、戰線瓦解後的追擊屠
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殺。
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因此你越是跟緊大部隊,維持住戰線
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,反而越不會死。一旦大家開始逃跑
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第一排很多是俘虜 半路抓來充軍的雜質
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,這時候才最危險。
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先登
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四大軍功:斬將、奪旗、陷陣、先登,攻
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城先登封千戶侯,除奴籍、赦免刑囚之徒
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小兵衝第一那是長官的命令身不由己 真
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正白痴的是以為可以去前線搶功 結果被
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亂箭射死的高官
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先登在古代是非常大的功勞 就算死了族
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譜等能為你開一頁的那種
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07/28 12:48, 6月前 , 42F
後面推你能怎麼辦
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07/28 12:49, 6月前 , 43F
我們只是活在方便的時代,你去古代肯定變
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白癡
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因為 大家都習慣科技帶來的方便 沒科技生
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活變白癡 知道嗎?
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其實在中間最容易死,我玩戰爭遊戲,用
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弓箭手射死一堆後排兵
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你不衝別人覺得你膽小以後也會後面捅你
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攻城爬第一波的才是最慘
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07/28 14:21, 6月前 , 51F
詐騙族譜 我就問你家族譜寫過什麼攻
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07/28 14:21, 6月前 , 52F
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