Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
※ 引述《goetze (異教神)》之銘言:
: 我一直有問題的是
: 這類的像包泥發、腥城這種的博奕遊戲的存在
: 到是法規的漏洞
: 還是政府的失能?
: 亦或是它就真的不是我想的那種線上賭博是我誤會了?
: 越來越多一整個電視廣告都這類的看到都煩
: 然後這兩三年路上也開了一堆所謂的棋牌館
: 是我又誤會了嗎?
: 是這幾年的道德標準降得那麼低
: 還是真的是合法經營裡面沒貓膩?
: 招牌上面都直接有麻將的圖案了都沒關係?
: 我不懂耶
疫情期間開始跟朋友合資玩娛樂城代儲
偷偷告訴你這類遊戲的利潤
大致上是代儲(20%)+幣商(10%)+娛樂城(70%)在瓜分
我們代儲用各種合法管道(例如各虛擬貨幣平台不同時間價差)去換點數
換完點數賣給幣商再到終端消費者
啊你說娛樂城不知道嗎當然知道
幣商帳號ID都直接用「業務名001」之類的
娛樂城也需要我們啊 畢竟也有30~40%的使用者是透過我們消費
所以就是靠遊戲機制來抑制我們代儲跟幣商
第三方利潤高了 就修改機制讓我們少賺
反之亦然 總之魚幫水水幫魚
娛樂城這玩意水深就不說太多了
大概是醬嘍
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箇中滋味
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娛樂城當然不認我們代儲
看遊戲機制就知道嘍懂的就懂
就好像政府說要打擊地方勢力
但政府實際上是需要地方勢力的
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※ 編輯: cigaretteass (49.216.194.182 臺灣), 08/26/2024 09:28:53
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