Re: [問卦] CS在亞洲怎麼沒比LOL熱門

看板Gossiping作者 (黑劍)時間2周前 (2024/04/13 18:14), 2周前編輯推噓4(5174)
留言80則, 9人參與, 2周前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Taiwanese (臺灣人)》之銘言: : CS職業賽 目前在IEM中國成都 : 怎麼在亞洲地區 CS沒有LOL熱門 : 歐美國家超瘋CS 在台灣是因為網路速度 cs職業賽在2000年就在世界上熱門 最早期那批johnnyR拿著AWP大殺四方時 台灣還在撥接上網 連到Internet隨隨便便就破百的ping 連到國外就是一兩百起跳 在moba來說可能還勉強能打 在fps就是根本不用玩 等到2012 lol橫空出世 寬頻網路也普及 但是台灣早就已經輸了世界好幾階段 但是台灣人在FPS的槍法跟單兵身法還是蠻強的 因為早期只有LAN的時候 網咖每個人都多少會玩cs 也因為只有LAN internet玩不起來 玩需要多人合作的團隊地圖受限區域性 不是每個區域都有人能跟你5v5玩什麼 nuke cbble d2 inferno的 需要各種地圖觀 走位 團隊意識 合作 那些 自然就是bloodstrike assault玩一玩 大火拼熱熱鬧鬧 結果也只能打下槍法跟單兵這幾樣基礎 講白了就是時代的眼淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.185.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1713003253.A.459.html

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只能說中華F5 香港南韓網路都比台灣快
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其實就網路不好 電腦配備不好
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FPS遊戲挺吃這兩個
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然後紅的射擊遊戲是CSO那些
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CSO其實能紅也是蠻奇怪的 彈道比CS1.6還飄 對新手更不友善 一堆槍都要用抽的 竟然在2008年那幾年在台灣大火 ※ 編輯: mormegil (1.171.185.240 臺灣), 04/13/2024 18:21:31

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2002年左右,台灣網際很多CS大眾服
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可以玩啊,那時的CS一張入門顯卡就
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順跑了,真的不要怪配備怪網路
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CSO出來就是一種情懷 加上殭屍模式 無腦打
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其實你的東西錯誤蠻多的...
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講白了,台灣 CS 起不來最重要的是門檻太
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高,就問你新手誰會帶你去打 TP、MIX。
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然後提到 Johnny R... 要類比他的狀況,其
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實就像討論 NBA 的張伯倫,很強阿... 但超
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久之前的選手了,甚至 1.6 時期沒打多久就
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退役了,他活躍的時代是 1.5,那時候甚至
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aztec 還是比賽圖... CS 正式開始崛起成為
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華人不會退隊合作
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電競比賽主流的時候,第一個正統豪門反而
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*團隊
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會是瑞典的 SK-Gaming,那時候以 SpawN 和
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HeatoN 為首的選手,堪稱豪門中的豪門,而
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且這兩位也跟後面的新興電競品牌 Zowie 有
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很大的關係,兩人順便把 IO 1.1 跟 IE 3.0
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這兩隻滑鼠弄得 CS 圈內超有名氣,前者也
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被 Zowie 複刻過。 而所提到的「身法」,
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那時期最有名的選手正好也是這支隊伍的成
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員「Fisker」的強項,但說真的... 你有在
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打過那段時期,算是比較認真玩家應該也不
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會不知道,其實身法也不用到多屌,又不是
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去刷 KZ 成績,講白了... 能好好的在 Nuke
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、Train 空降、跳紅岩,基本就很夠了。
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回過頭來說一下,台灣那時 CS 的整體狀況
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,其實講白了,上面推文說的還真的是....
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台灣 CS 比賽如果你實際有跟過,像是 SOC
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公開賽,會發現,根本沒戰術可言... 講白
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了就是跟你打籃球去野場隨便找幾個看起來
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單打能力很強的人,湊滿五人去報隊打全場
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,整個台灣的環境都是如此,當然大多數的
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比賽都在國外,那時候的風氣要出國比賽幾
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乎拉不太到贊助,自然也就變成小圈圈裡面
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玩得很開心,不過要說台灣單兵能力不輸?
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你可能不知道當年應該是 IEM? 有點忘了,
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哪個賽事,韓國的職業隊伍直接飛來台灣賽
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區搶外卡名額... 然後人家血虐不說,中間
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休息時間甚至打星海給你看,差距靠北大的
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,當然那時候的隊伍也算世界上叫得出名的
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,但後來 CS 1.6 沒落前,印象還有個區域
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的預選賽事,UMX 也有去打阿... 跟大多數
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隊伍比起來,基本上在表演「瞬倒」,真的
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要不是用地主資格去卡位,大概沒能力打這
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等級的比賽,中國那邊狀況其實也只比台灣
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好一點,出過 wNv 和 Tyloo 這兩支比較知
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名但也一樣都蠻流星的隊伍而以。
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而歐洲就一堆啦,瑞典 SK-Gaming、Fnatic
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、NIP 丹麥 mTw 波蘭 Frag eXecutors (NEO
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在哪基本上哪隊就是波蘭霸權)、德國則是有
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Mousesport 也就是文中提到的 Johnny R 所
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屬的隊伍,北美則是 EG 這樣,當年非常多
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強權... 像 mTw 以戰術聞名,很多台灣隊伍
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其實會去研究 Demo,但會不會跑這種戰術就
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... 基本不會 XD 但 mTw 像是 Train 的 TR
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戰術那個丟彈真的像教科書一樣,超完美。
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沒那麼誇張啦 基本上2006那個時候在sv上打打mix 佯攻轉點之類的路人都可以配合 我覺得大眾基礎是有的 只是從業餘轉到職業的過程進化不起來 ※ 編輯: mormegil (1.171.185.240 臺灣), 04/13/2024 19:02:24

04/13 19:04, 2周前 , 63F
我是CSO老玩家吧 當年大火就靠殭屍模式
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還有災厄之章 當年FPS遊戲有這些玩法
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很獨特 撇除CS1.6之外喔
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配備要求低 隨便文書機都可以跑
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CS 1.6 還有個問題啦,聊天困難,這在很多
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同時期還有SF跟CSO對打 還是慘輸
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人心目中會是超大的問題,不是每個人都可
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以裝 mic,原本 1.6 的輸入還不原生支援
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中文,要多掛一個外掛上去才能打字,所以
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蠻多人用英文拼音在講中文的。
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另外就是 1.6 要錢阿,我記得幾百塊吧,當
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時我記得去書局買過實體包裝版本,而盜版
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04/13 19:09, 2周前 , 75F
有些 SV 會擋,這都會影響入門的門檻。
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04/13 19:30, 2周前 , 76F
1.6有幸跟xg umx團練 槍跟國外選手比起來
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04/13 19:30, 2周前 , 77F
也是很硬,最大問題就是沒什麼戰術。台灣
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04/13 19:30, 2周前 , 78F
高端就一堆mix,市場也小。
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04/14 11:10, 2周前 , 79F
怪網路很好笑 網咖不都打區網ping只有5~10
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04/14 11:11, 2周前 , 80F
CS1.6一張2000元的顯卡就能跑
04/14 11:11, 80F
文章代碼(AID): #1c6bhrHP (Gossiping)
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