[問卦] AI為什麼要做在顯卡上?

看板Gossiping作者 (我叫愛秋)時間1月前 (2024/03/27 02:53), 編輯推噓9(9033)
留言42則, 18人參與, 1月前最新討論串1/1
欸欸 我就覺得奇怪啊 那個做顯示卡的 是和AI有個毛關係啊 顯示卡不就只是 按照CPU的指令 在那個pixel位置 打出CPU告訴它的色階 稍微搜了一下 發現原來是因為 早期顯卡為了減少CPU負載 不需要CPU一直 做枯燥的顯示工作 於是 顯卡自己搞了一個GPU 來專門處理圖形 把CPU架空 這個GPU後來就成了AI雛型 直接在顯卡上處理大量資料 但照理來說處理AI的GPU 未必一定要在顯卡上啊 它也可以搭在記憶體 搭在硬碟上或南北橋 或做成獨立的模組 插在匯流排都可以 為什麼一定要放在顯示卡上 的卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.211.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1711479195.A.841.html

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因為他有錢搞生態
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03/27 02:53, 1月前 , 2F
因為CPU沒人會想一直換阿==
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你有錢也可以把AI處理器搞在肛塞上
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你可以設計在風扇上面阿
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AI是外掛模組 CPU是綁作業系統
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CPU怎麼會沒人想一直換 只是剛好老黃
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同捆包啊
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搞顯卡啊
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沒說一定要在顯卡上 我覺得你只是想發
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廢文 所以我不展開說明 然後CPU執行是
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單一的 不是要架空是不同工作 查資料要
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看完整 文組就是這樣==
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gpu圖型向量和記憶體都在顯卡上了,順便運
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老黃要是有搞CPU還不給你搞到上面去
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算一下省IO時間
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換CPU很麻煩ㄟ== 顯卡方便多ㄌ
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所謂的ai就是圖型向量matrix展開收斂"訓練"
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的過程及結果啊
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我都用xbox跑ai
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03/27 03:04, 1月前 , 20F
笑死推文都答非所問只顧說自己想說的
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論壇不要這麼計較== 本來就沒啥互動性
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人家CUDA發展起來,所以AI綁定顯卡
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其他廠家發展Ai專用硬體,還是會卡在沒有
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CUDA的先進協定
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短時間內都是老黃賺走,你都想到可以改做
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專用晶片,老黃肯定準備已久,等著擠牙膏
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03/27 03:23, 1月前 , 27F
他們家顯卡剛好跑比較快
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03/27 03:47, 1月前 , 28F
牙膏廠不爭氣被老黃搶先啊
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03/27 03:49, 1月前 , 29F
搶工作來做就可以提高價格啊
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03/27 05:16, 1月前 , 30F
AI的模型訓練大部分是小型且多的運算
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03/27 05:16, 1月前 , 31F
,譬如說兩數相乘再跟其他兩數相乘的
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03/27 05:17, 1月前 , 32F
結果相加。GPU擁有大量且可應付簡單運
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03/27 05:17, 1月前 , 33F
算的計算單位,用來訓練AI模型可以以
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03/27 05:17, 1月前 , 34F
量取勝。
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03/27 06:35, 1月前 , 35F
記得有人說CUDA沒多好,只是占先機
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03/27 07:24, 1月前 , 36F
故意的 迫害遊戲玩家
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03/27 07:24, 1月前 , 37F
捆綁銷售一堆用不到的ai功能
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03/27 07:26, 1月前 , 38F
明明就用TPU就好 GPU留給玩遊戲的
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03/27 08:20, 1月前 , 39F
AI就是很大量但是不複雜的張量運算
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03/27 08:20, 1月前 , 40F
,而顯卡的shader也是為了運算大量
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03/27 08:20, 1月前 , 41F
的點與面的向量運算而設計的。兩者
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03/27 08:20, 1月前 , 42F
有一定程度上重疊的需求。
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文章代碼(AID): #1c0ncRX1 (Gossiping)