Re: [問卦] XBOX怎麼都不會倒掉啊

看板Gossiping作者 (府城周湯豪)時間6月前 (2023/10/26 14:28), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 6月前最新討論串5/6 (看更多)
SONY現階段是老大 不過XBOX也不是好惹的對手 一、 https://youtu.be/WoPwVT9Nrdw?si=-_ZC4y2klsVvawpz
反觀SONY的原地踏步 要先研究近期暴雪收購 可以看出微軟佈局謀略 不管是資金投入或人力培養 非常有企圖心且做足各階段性的長期佈局 不過SONY SIE CEO也準備要換人 可以再觀察往後SONY策略 二、 要說現在這麼多中文化遊戲可以遊玩 是微軟帶起的頭不為過 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=33895 XBOX有段時期是壟斷台灣遊戲市場的 XBOX360初期 台灣市場佔額第一 尤其微軟在台灣成立中文化小組 是初期遊戲中文化的推手 (也是拓展中國市場, 可以看到中國都是繁體中文的台版或港版遊戲。) 後面餅做大後 SONY跟任天堂覺得有賺頭 自己也大量成立工作室翻譯或外包 現在才有那麼多中文主機遊戲可以玩 三、 極可能往後遊戲趨勢轉變雲端進行 尤其雲端運算這塊寡頭是微軟 ( 只要手上有螢幕有網路 就能玩3A大作遊戲 隨點隨玩 有使用過此項服務就能深刻體認 不用等時間下載遊戲到硬碟裡 是多麼爽的一件事 ) SONY跟微軟都有是意識到這點 但兩方還在起步階段 SONY現伺服器還是跟微軟 Azure租用 現階段微軟搭配母公司資源是佔盡優勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.200.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1698301692.A.FD0.html

10/26 14:39, 6月前 , 1F
360當初連網方便 索尼那時還在混
10/26 14:39, 1F

10/26 15:09, 6月前 , 2F
360 STEAM都搶先看到未來網路連線是主流
10/26 15:09, 2F
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