Re: [問卦] SE社為什麼不重製 DQIII、V
老實說
應該還是2D會比較好
因為2D遊戲的邏輯3D是不同的
2D的畫面搞回合制 看起來還不會那麼突兀
但當3D的角色排排站 玩回合制那一套 違和感就出來了
為什麼要你一刀我一刀? 為什麼我不能從背後劈死他? 為什麼我不能閃開? 為什麼不
直
接開打還要進戰鬥畫面?
一堆這種疑問 回合制還是留在2D就好了
那才是最適合它的
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