
Re: [問卦] 格鬥天王97跟98哪個比較經典?已回收


: KOF系列在中港台影響非常大
: 像中國就很奇怪 超愛97系列
: 各種Bug招和人物都無法撼動97在他們玩家心中的地位
: 雖然故事性和97不能比
: 但我覺得人物平衡性設定和修改Bug後的98才是最經典的一代
以遊戲性來說 98 會比較耐玩,順便幫 97 擦很多 BUG 或無限連的屁股
但是以劇情來說,97 才是故事最高潮(之後的故事都廢到不行)
98 很適合對戰玩法,97 則是平衡性不佳
97 98 幾乎可以說把 KOF 系列的手感給定型了
所以後面就一路僵化到 XI
導致很多延伸作品或是同人作品,都是 98 或 2002 拿來魔改的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.31.58 (臺灣)
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2001真的是廢到奇葩
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96 算是 KOF 剛出來兩年,第一次對遊戲手感和圖像做大幅度變化
以角色設計,音樂,故事來看都很好,但是角色平衡性奇差~
我本來以為這樣的變化會在每一兩代都更替一次,結果這一改就把 KOF 給定型了
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98UM 有點像是針對玩家對戰做的更改
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我太老了,沒辦法適應多出來的 striker 連招
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我覺得 2001 的 BOSS 才真沒格調...
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一直到這兩代 3D 版的 KOF,我看了反而有點難過...
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相比侍魂曉,以及橫掃地球的 SF5,
曾經輾壓格鬥遊戲圈的 KOF,3D 化之後有一種粗糙感...
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※ 編輯: RalphHsu (220.130.135.82 臺灣), 08/21/2023 07:46:06
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討論串 (同標題文章)
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