[問卦] 台灣還做的出 仙劍 金庸群俠傳這種遊戲嗎

看板Gossiping作者 (漂浮)時間1年前 (2023/01/27 16:22), 1年前編輯推噓5(151046)
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仙劍奇俠傳1995 金庸群俠傳1996 這些大作距今都快30年了 結果這30年還有做出什麼大作遊戲嗎?? 遊戲產業已經被韓國海放不知好幾十年了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.69.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1674807769.A.0FA.html

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甲山林的還OK吧
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電視電影也被海放
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覺得做是可以做 但網路遊戲才賺錢
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網遊、手遊也大都是代理韓國的阿,30年都是天堂類的天下

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這兩部拿到今天只剩下情懷ㄅ
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現在技術當然能輕鬆做三十年前的東西
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※ 編輯: yochiya (36.231.69.74 臺灣), 01/27/2023 16:25:08

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又沒人玩
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這兩部拿到今天也不會紅阿 好作品一
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免洗手遊撈錢就好
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什麼年代惹 貴古賤今 不會有任何幫助
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直有但是想和人家南韓比太難了
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台灣早早就轉型科技業了 誰還做遊戲= =
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之前的返校也是現象級的作品
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做得出 問題是 沒以前競爭力了
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你最近一次買單機遊戲是什麼時候?
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被建築業耽誤的遊戲公司
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單機做得出來 也沒人玩啊
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乖乖玩你的返校 還願 聊以自慰
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如果要你花幾千萬做個遊戲
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結果只能賣幾百萬 你願意嗎??
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你說的兩款遊戲我都玩過 現在看以前的
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遊戲是情懷+經典 但如果以遊戲呈現的
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畫質來說就是不太行..這30年遊戲的畫
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面進步太多了
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現在叫我玩仙劍那種遊戲 劇情再好 我
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j現在要有競爭力 要台幣50億喔 50億
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都不玩 所以你的距離根本失敗
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舉例
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軒轅劍3頂點
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買一堆遊戲 結果只有玩2K和天際線比較常開
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而且現在遊戲廠商都精的很 做單機遊戲
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不太賺錢 要做就做手遊或是網路遊戲才
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比較容易賺錢
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2023了 遊戲預算其實比房價漲的還快 現
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在幾十億 只是基本數字了 台灣跟不上了
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為什麼要用韓國來當範例=.=,韓國遊戲業又
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沒多強,單機不如日本屌打,手游不如中國
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南韓單機 最近50億的 callista protocol
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賠掉褲子 南韓唯一拿得出手只有pubg
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現在台灣遊戲公司連代理都搶輸人了
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哪裡還會作手游網遊
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根本只會炒股而已
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樓上粗暴言論 但是事實
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最近有做單機遊戲的公司是建築公司 笑
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太慘了qq 還我霹靂奇俠傳
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方舟嗎?
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老實說 我也很希望台灣還有遊戲公司推
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出遊戲 不管是單機還是多人網路遊戲
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至於手遊就算了 手遊我沒愛
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金庸群俠傳沒什麼劇情吧,仙劍跟天之
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痕應該是大宇最頂作品了
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現在流行做成手游的網遊 容量動不動
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就10G 20G以上 見鬼的手游哦
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而且想要受眾廣 就不能再玩仙俠武俠
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那一套 偏偏台灣廠商離開仙武就變智
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障 沒救了
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遊戲左得出來 但現象不可能復刻
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至少要贏韓國吧
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台灣單機遊戲已死XD
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基本上沒啥編劇人才!文組已死XD
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仙劍ip已經在中國公司手上 那不算台
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為什麼要覺得台灣什麼都做得出來
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製了 只剩姚大仙在那邊用情懷騙錢
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是可以做 但是造成轟動 的可能不是
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這種遊戲題材了
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就天堂M啊 做不出來嗎?問題是能賺嗎
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仙劍IP現在是中國的
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台灣就算弄出一個跟天堂M很像的手遊
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也不太可能複製出天堂當年的盛況
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文章代碼(AID): #1ZqudP3w (Gossiping)