Re: [爆卦] 中國現在不能玩超過500M的遊戲

看板Gossiping作者 (爸爸)時間4年前 (2021/09/06 07:42), 4年前編輯推噓-1(8926)
留言43則, 22人參與, 4年前最新討論串3/7 (看更多)
為何現代人沈迷手遊無法自拔、甚至玩遊戲玩到餓死孩子?她道出真相:我們的社會環境 讓人失去生存慾望 https://www.storm.mg/lifestyle/730850 著電子遊戲從街機、掌上機、電視機、電腦、平板到手機,無所不在的攻佔我們的生活, 許多人斥責年輕人沉迷於遊戲,卻沒有真正去思考過,為什麼年輕人會這麼容易失去生存 的熱情,選擇沉迷在電子遊戲中難以自拔?最近日本發生了玩遊戲課金成癮導致一歲大嬰 兒被活活餓死的慘案,更早之前也發生過婦人被無良的夾娃娃機商家拐騙數十萬元日幣的 事件,到底問題是出在哪裡? 成癮行為在心理學上以「非古典制約」來理解的話,其機制大致上是如此; 非古典制約就是觸發條件之後,受試者未必會得到報酬的機率,通常是觸發條件後隨機取 得報酬,甚至是隨機增加報酬,當觸發條件後取得報酬的機率與多寡逐漸充滿更多的不確 定性,受試者反而會因為這種難以掌握的不確定性,更容易上癮似的持續觸發條件。 而電子遊戲發展至今,不論是抽卡或轉蛋來取得高級角色,或是遊戲通關之後可能得到高 於期待值得獎勵,這些遊戲當中的不確定因素都讓玩家更加容易沉迷在遊戲當中,而透過 花錢購買遊戲點數,或者是提高抽卡與轉蛋機會的虛擬寶物,這種「課金」行為也開始讓 人上癮;因為無法預期這次投入的資金可以獲取多少報酬,又或者是為了有機會得到限時 、限量、特典的角色或道具,這種與博弈相似的刺激感也是一種非古典制約,讓人養成習 慣甚至是成癮。 看到這裡可能會有人開始好奇,為什麼同一款遊戲、同一種獎勵機制或同一種限量角色, 有些人仍然可以抑制住自己而不至於成癮,有些人卻難以自拔?甚至可以忽視生活的基本 需求,而導致悲劇發生? 傳統的非古典制約在動物實驗上都有一個特性,是受試的動物都處於封閉的環境,而觸發 條件的機關是唯一能夠與受試動物產生互動的物品,這意味著什麼?受試的環境沒有與受 試動物互動的活體與物品,甚至除了觸發條件得到的報酬以外,受試動物沒有其他的食物 來源,這其實隱含另一個潛在的議題──當動物處在有其他互動機會與食物來源的環境中 ,那麼操作非古典制約的機關就有極大的可能會失去作用。 著名的「快樂鼠實驗」在回答藥物成癮的情況下,提出了另一個回答;讓人成癮的不只是 藥物本身,而是藥物在特殊的環境之下,成為了某人唯一的出口。我們再回到遊戲成癮與 課金成癮的問題,或許關鍵不只是遊戲商如何花式運用非古典制約讓玩家放不下遊戲,而 是我們的社會環境讓人失去了生存的慾望。 「青貧族」在現代已經是一個不容忽視的問題,甚至於在韓國還出現了「五拋世代」的現 象,當人活著無法實現夢想與理想,甚至於連生存都絕望的情況下,電子遊戲就成為了這 一個封閉箱子裡的機關;當你身處的社會環境、工作場所、社交圈到家庭,都無法回應你 的不安與恐慌,都無法在這絕望的箱子裡給予足夠的回應時,人就會忍不住地靠攏能夠給 予回應的電子遊戲,電子遊戲成為了在這絕望的箱子當中唯一的希望。 或許因為課金成癮而導致嬰兒因為長期饑餓而衰弱致死的年輕母親,還有其他更複雜的因 素,但不可否認的是不只是在日本,也不僅僅在於亞洲,全球的青年都活在既燦爛又絕望 的世代,我們好像什麼都有了,實際上什麼也沒有,過去長輩們教導我們的是只要努力就 能得到回報,然而當社會環境、工作場所、社交圈甚至到家庭,都狠狠地在我們的努力上 甩一巴掌時,誰能拒絕來自電子遊戲的誘惑? 電子遊戲不會殺人,課金模式也不是為了讓人成為失去生存慾望的行屍走肉,真正讓人一 步步走向悲劇的,是大家都知道問題存在著,但沒有人真正去處理問題;不論是青年的就 業困境,還是為了升學制度而被剝奪的青春,或者是病態的功利主義,這些隱形的刀刃凌 遲著青年,直到生存的本意被消磨殆盡。 作者介紹|林若曇 輔仁大學哲學系畢業,畢業後開始在網路上針對時事發表文章,以性別平等、藝術表演與 政治等議題為主。 本文、圖經授權轉載自想想論壇(原標題:從遊戲成癮到課金成癮:是什麼剝奪了生存的 本意?) 心得:大陸果然是先進國家,為了國人的健康大企業也直接開刀,完全是以全體人民 利益為最優先。 台灣敢嗎? -- 如何分辨共產黨?-噁心共產黨小教室 1.販賣芒果乾 2.撕裂國家製造對立 3.洗腦農民跟學生-鄉村包圍城市 4.全面的行銷化選舉,只會選舉不會治國 5.依黨意限制言論自由(貫徹黨的意志) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.242.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1630885338.A.BF7.html ※ 編輯: smallgigi (36.229.242.226 臺灣), 09/06/2021 07:42:57

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po這蝦小
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當對方過於認真導致你無法判斷是否
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反串.jpg
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09/06 07:44, 4年前 , 5F
當這裡FB?貼這啥農場文
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處理不好環境就把人給處理了 嘻嘻
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簡單一句話:現代人過太爽
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09/06 07:45, 4年前 , 8F
輔大哲學 畢業後開始發評論文章 三小?
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09/06 07:45, 4年前 , 9F
講這有屁用 權貴照樣當作沒看見
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要有生存欲望,就發動戰爭阿,保證全部清醒
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09/06 07:46, 4年前 , 11F
白爛 寫作業嗎?
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09/06 07:46, 4年前 , 12F
媽的但這樣會比較好嗎?
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09/06 07:47, 4年前 , 13F
你覺得起鵝腦容量大於人類就試試阿
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09/06 07:48, 4年前 , 14F
根本就是官逼民反
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這句話我忍不住笑噴了。 整天打電動的人要反什麼?就連工作意願都不大,他有能耐反,早就離開鍵盤了。 ※ 編輯: smallgigi (36.229.242.226 臺灣), 09/06/2021 07:49:00

09/06 07:49, 4年前 , 15F
某些對啦 現代人一堆打垃圾手游人生廢掉的
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09/06 07:49, 4年前 , 16F
跟駭客任務一樣啦 你要選紅藥丸還是藍藥丸?
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睪丸

09/06 07:49, 4年前 , 17F
但從沒聽過玩小朋友騎打交人生廢掉的
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09/06 07:50, 4年前 , 18F
所以答案很明顯了 遊戲不是原罪 而是現代遊
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09/06 07:50, 4年前 , 19F
戲是垃圾
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※ 編輯: smallgigi (36.229.242.226 臺灣), 09/06/2021 07:51:16

09/06 07:51, 4年前 , 20F
樓上根本臺灣版韭菜,這些年輕人沒遊戲
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玩,難不成會改去唸書?
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以前沒一堆遊戲的年代,大家都是出去玩、去踏青去約會。 ※ 編輯: smallgigi (36.229.242.226 臺灣), 09/06/2021 07:52:19

09/06 07:52, 4年前 , 22F
喔,那先叫中國政府把電競關掉吧
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09/06 07:53, 4年前 , 23F
不會去做工哦 唸啥書 一堆鄉民只懂唸書
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09/06 07:58, 4年前 , 24F
支那人就喜歡這味 自己慢慢享受就好
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但不要自己吃屎吃得開心 還要問人家
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09/06 07:58, 4年前 , 26F
敢不敢吃屎 沒人敢更沒人想好嗎
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09/06 08:12, 4年前 , 27F
你貼這個這是在支持習包子的論點啊?
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美國的科技大老也不喜歡小孩碰3c產品你知道嗎? 新聞都有自己查。 ※ 編輯: smallgigi (36.229.242.226 臺灣), 09/06/2021 08:13:52

09/06 08:30, 4年前 , 28F
這什麼爛心得,根本沒看文章吧
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09/06 08:31, 4年前 , 29F
推 塔綠班只是找藉口嘲笑大陸 電玩本來
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09/06 08:32, 4年前 , 30F
就害人不淺
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09/06 08:32, 4年前 , 31F
文章是叫你檢討你的爛社會,造成年輕
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09/06 08:32, 4年前 , 32F
人無處可去,只能沈迷3C
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09/06 08:34, 4年前 , 33F
改善社會環境,多關心,自然不會沈迷
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09/06 08:34, 4年前 , 34F
,也不須硬性規定禁止
09/06 08:34, 34F
那也不需要硬性規定禁止毒品阿,應該多關懷那些可能接觸到毒品的人。 ※ 編輯: smallgigi (36.229.242.226 臺灣), 09/06/2021 08:35:47

09/06 08:40, 4年前 , 35F
關懷當然是有效的,但毒品的效果超越
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09/06 08:40, 4年前 , 36F
大多數人的自制力,勿輕易嘗試。
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09/06 08:58, 4年前 , 37F
廢話夠多的.改用文言文可能只有三行
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09/06 09:01, 4年前 , 38F
這個反串太讚了
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09/06 09:01, 4年前 , 39F
竟然可以把非法的毒品和網路遊戲相提並論
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09/06 10:06, 4年前 , 40F
有國家的確希望藉由關懷來幫助接觸
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09/06 10:06, 4年前 , 41F
的人,改善生活等來降低毒品誘惑力
09/06 10:06, 41F

09/06 11:37, 4年前 , 42F

09/06 11:41, 4年前 , 43F
一百年前是鴉片
09/06 11:41, 43F
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