Re: [問卦] 瘟疫公司的勝利條件?已回收

看板Gossiping作者 (深淵戰士)時間4年前 (2021/07/06 19:00), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《aki1023 (秋月)》之銘言: : 乳提 : 瘟疫公司的玩法都是最好先讓病毒感染全世界 : 再一次爆發把所有人都弄死對吧 : 所以傳染力>>>>病症>死亡率 : 看到台灣確診率逐日降低,死亡率卻高居不下 : 那照死亡率>傳染率的狀況下 : 台灣的武肺病毒是不是還來不及傳染給新的人 : 就會先斷在那些死的快的人身上呢? : 那台灣有可能用這個方法走到清零嗎? : 有沒有卦? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 這樣講很地獄,但仔細想也沒錯 瘟疫公司有一種輸法就是致命性遠大於傳染性 導致還沒傳染到別人人就死光了 即使疫苗沒有100%開發,對應到現實就是三期沒做完 只要有妥善隔離,靜靜拖到感染者死絕,病毒一樣失敗 不過這很明顯是一種非常殘忍的做法。 話說我覺得瘟疫公司可以加進去一些特殊事件 像是疫苗死亡率讓民眾不敢施打疫苗 或是有部分地區拒絕接收開發成功的疫苗等等 這樣子可以給病毒拖時間苟延殘喘,進而進化成更強的病毒 然後再來個二次爆發,讓原先的疫苗失效。 這次武漢肺炎應該使瘟疫公司得到很多開發資料吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.208.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1625569222.A.F42.html

07/06 19:02, 4年前 , 1F
致命性遠大於傳播性 就是伊波拉啊
07/06 19:02, 1F

07/06 19:02, 4年前 , 2F
還走不出村子口 3天內就死了
07/06 19:02, 2F

07/06 19:03, 4年前 , 3F
而且還要該地區交通不方便
07/06 19:03, 3F

07/06 19:04, 4年前 , 4F
不可能有這種國家地區拉 人都死一半了還在
07/06 19:04, 4F

07/06 19:04, 4年前 , 5F
疫苗會不會死人嗎Y
07/06 19:04, 5F

07/06 19:04, 4年前 , 6F
在乎
07/06 19:04, 6F

07/06 19:10, 4年前 , 7F
懂玩
07/06 19:10, 7F

07/06 19:11, 4年前 , 8F
瘟疫公司可以開一個技能就是有政權阻
07/06 19:11, 8F

07/06 19:11, 4年前 , 9F
止疫苗採買 會好玩很多ㄛ
07/06 19:11, 9F

07/06 19:22, 4年前 , 10F
樓上 地圖名稱叫做鬼島是嗎
07/06 19:22, 10F

07/06 19:57, 4年前 , 11F
其實sars就是致死率太高最後消失啊
07/06 19:57, 11F
文章代碼(AID): #1Wv3V6z2 (Gossiping)
文章代碼(AID): #1Wv3V6z2 (Gossiping)