[問卦] 合成聲音真的很困難嗎

看板Gossiping作者時間3年前 (2021/07/02 23:56), 3年前編輯推噓2(208)
留言10則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1
合成畫面的部分 很早就有光線追蹤的技術 所以電影的合成很早就採用了照片級的彩現技術 光是基本的算法 只要給予足夠的時間和給夠精細的模型 就能把模型彩現成以假亂真 而聲音的合成部分卻往往還是仰賴現實採樣 雖然一些簡單的樂器可以用合成的 但是像是電影特效音效 水聲啦、岩石碎裂聲、金屬聲啦 這類音效特性都還是往往使用現實素材的取樣 像虛擬人聲也就只做到初音這樣 即便有採樣還是有違和的程度 而沒辦法連音色都用電腦合成 在這塊沒啥看到有軟體能像視覺特效一樣從零開始 也沒像彩現軟體有百花齊放的軟體誕生 聽覺部分是因為什麼因素 導致有瓶頸沒辦法像視覺一樣發展迅速呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.183.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1625241369.A.DEC.html

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初音
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現在有一些機器學習的工具,可以模擬名
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車欠
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人說話,打字進去就可以模擬
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我知道有這類的 但是很好奇就目前對聲音的理解 不能直接用參數去憑空合成出聲音嗎 感覺有真實性的都還是靠現實素材採樣

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樓上 原PO不是在問這個
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不過的確是蠻奇怪的,照理來說應該要
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有人開發可以把低音質算成高音質的軟
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※ 編輯: astrayzip (114.136.183.188 臺灣), 07/03/2021 00:01:42

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只需要5秒鐘的人聲即可
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