Re: [新聞] 全公司起薪200萬!6年後現況曝光
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雖然沒這篇新聞裡的老闆這麼好,不過類似的事情讓我想到任天堂的岩田聰。
任天堂雖然現在NS大成功,不過在那之前的主機WiiU則是相當失敗,也因此營收大降。
那時候岩田聰決定暫時減少自己的薪水,彌補這次WiiU的失敗,幾個董事高層也跟著減薪,
但是基層的員工薪資福利則是沒變。
WiiU主機本身是失敗的,不過推出的任天堂本家成功的倒是不少,例如斯普拉盾就是很好的
例子,明明是個新IP,卻能在日本賣出百萬份的成績,現在更成為能做出系列的IP。
公司營收變差最需要的就是維持士氣,但你減少勞工薪資福利裁員會造成士氣低落,反而走
掉一堆的人才。其實也不只台灣老闆會這樣幹,之前也很多歐美遊戲公司裁員,但CEO維持
年薪千萬的,或是逼勞工一直加班,最後勞工不爽爆出還在開發的遊戲的結局,結果玩家發
現是糞game。
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寶可夢不是任天堂做的好嗎?==
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※ 編輯: mizuarashi (150.116.204.203 臺灣), 04/25/2021 10:50:34
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