[問卦] 日式恐怖遊戲 為什麼會沒落啊?

看板Gossiping作者 (極簡風格 藍巨人)時間3年前 (2020/12/06 01:30), 編輯推噓24(27336)
留言66則, 43人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 死魂曲 零 沉默之丘 都是日式恐怖遊戲巔峰時的代表作 結果不過十幾年二十年光景就沒落 現在要玩零跟死魂曲還要買舊機回來玩 連重製炒冷飯都不太想 日式恐怖遊戲 為什麼會沒落啊? 有沒有八卦? -- https://i.imgur.com/6UMY8CF.gif
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樓下崛起
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吳思材餓死殺旺旺
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做妹子遊戲比較香
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vr 如果搞好一點一定很刺激
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零太沉悶,玩到睡著
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樓上勃起
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也蓋太快
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惡靈古堡要作VR,應該夠刺激
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恐怖遊戲就小眾,出了不賣怎麼辦
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怎樣?羨慕逆
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恐怖遊戲看別人實況玩就好
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沒落三小,菜B8
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SH1 經典中的經典
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wii 玩過零 還不錯 現在是大家比較沒時間玩了吧
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台灣優秀的恐怖遊戲也才一個還願 恐怖遊戲很難做
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恐怖遊戲本來就小眾 叫好不叫座
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市場不大
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以前那種朦朧的720p的畫質加卡卡的操作才有fu
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現在4k高清鬼根本嚇不到人
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樓上正解
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還有第三人稱視野其實比第一人稱還恐怖
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零的故事設定非常棒
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沒人敢玩
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說不定明年就重製
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太恐怖不敢自己玩
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零系列明明就很棒
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18樓正解,加上現在只想爽,很怕賣不出去
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簽名檔這什麼神操作
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P.T 超讚 FYK
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不敢玩所以沒買
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直撥流行,走劇情的恐怖遊戲看人玩就好
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底特律叫好不叫座的時候有分析說這種遊戲賺不了錢了
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4K高清鬼 嚇到沒人敢玩
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不只恐怖遊戲吧 我玩KOEI跟KONAMI的遊戲長大 這十年也
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是一堆沒新作或出了但了無新意
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因為有任天堂這家垃圾公司
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不敢玩吧,恐怖谷理論
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不就是公司跟小島秀夫吵翻了
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沉默之丘放到現在看氣氛還是很厲害好嗎
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三角頭超帥
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高清鬼感覺很恐怖欸
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市場不夠大 喜歡看別人玩自己不敢玩^^
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要是VR有起來的話 恐怖遊戲還能嚇尿一票人吧
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又要故事 又要畫面 又要音樂 遊戲廠去搞手遊削一票比較快
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VR裡大概只會做一間房子 一個地下室之類的交差 不用故事
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SIREN的設定有外國人元素,目標海外市場
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但恐怖遊戲還是要回歸宗教因素,日本的宗教儀式以及禁忌等
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不見得是外國人可以了解
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而歐美基督教信仰市場相當大,他們的恐怖與禁忌去拍電影,
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寫小說,做遊戲是因為投入的人也相當多,商機龐大
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再加上西方精神醫學和醫學等研究,這也是許多人恐懼不安的
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元素摻入,歐美的材料就超級龐大豐富
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東亞市場其實也很大,但宗教禁忌許多人不敢碰,我們也沒有
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多少人投入與精神醫學研究
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時代進步太快 同個類型的遊戲沒進化撐不了幾年 可套用在
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電視節目 產業 直播主等
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太老梗了,沒新的恐怖題材,同樣的嚇法會麻痺的
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零超讚QQ
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現實比較可怕
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零真的超可怕,惡靈古堡有出VR版,太逼真了嚇到不敢繼續玩
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一團肉看成人的那個才真的恐怖
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恐怖遊戲一直都是小眾 直到生化危機才開拓了一批恐怖生存
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遊戲的市場 但那又跟傳統恐怖遊戲不太一樣 而且題材有限
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早期的鬼屋魔影跟時鐘塔等也越走越歪 再做下去恐怕會賠光
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反倒是一些恐怖射擊遊戲陸續有出同類新作 也有一定的市場
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12/06 14:05, 3年前 , 66F
VR恐怖遊戲太可怕了 會心靈創傷
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文章代碼(AID): #1VoyESuK (Gossiping)