Re: [問卦] 台灣遊戲曾世界第三現在做不出巫師三?

看板Gossiping作者 (我要藍藍淡淡的天空)時間5年前 (2020/11/25 13:20), 編輯推噓4(407)
留言11則, 8人參與, 5年前最新討論串2/5 (看更多)
很早就被討論過了 台灣的遊戲公司 很多的都只剩殼了 在olg 當紅哪時期 大陸哪邊早就開始蠶食鯨吞了 從網頁遊戲 到手遊崛起時 台灣公司早就完全跟不上轉變了 畢竟這行業錢多就好辦事 你看看大陸原神 光廣告費可能就比你台灣ㄧ個遊戲總成本高 其他3A大作更不用算了 沒錢誰想當便宜勞工? 台灣只能期待ㄧ些個人或小工作室 能不能弄個異軍突起的良作就偷笑了 看最近日本的種田模擬器這樣 想跟風衝 沒資金只會做ㄧ堆被人嫌又不賺的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.134.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1606281602.A.B6F.html

11/25 13:22, 5年前 , 1F
叫台積電做遊戲就好
11/25 13:22, 1F

11/25 13:23, 5年前 , 2F
你說那個中資日皮的遊戲嗎
11/25 13:23, 2F

11/25 13:23, 5年前 , 3F
台灣娛樂界已死,有事燒紙;只能靠SWAG
11/25 13:23, 3F

11/25 13:24, 5年前 , 4F
台灣遊戲產業很強阿 博弈遊戲的部分
11/25 13:24, 4F

11/25 13:24, 5年前 , 5F
重點還是資本啦 軒3做得不錯也是沒錢了就砍中國篇劇情
11/25 13:24, 5F

11/25 13:25, 5年前 , 6F
真正堪稱經典的都是沒資本壓力順順做完的仙劍1代跟楓之舞
11/25 13:25, 6F

11/25 13:31, 5年前 , 7F
有做出軒7算奇蹟了
11/25 13:31, 7F

11/25 13:32, 5年前 , 8F
軒七滿可惜的
11/25 13:32, 8F

11/25 13:35, 5年前 , 9F
現在軒柒也是因為開發成本過大 砍了後期很多劇情
11/25 13:35, 9F

11/25 13:37, 5年前 , 10F
楓之舞是我人生第一款買的遊戲,竟然成為經典
11/25 13:37, 10F

11/25 13:37, 5年前 , 11F
當下破關也覺得普通而已
11/25 13:37, 11F
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