Re: [問卦] 當年dos開遊戲還要key指令 真假? 有掛嗎?

看板Gossiping作者 (野狼)時間3年前 (2020/10/10 03:28), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《heero0333 (hero)》之銘言: : 真假 : 聽說當年沒dos : 開個遊戲還要key指令 : c:\ : 不能點2下exe就打開 : 真假??????????????????????????? : 誰設計的 : 現在89年級生能想像嗎 : 到底指令是啥 : 有掛嗎 推文中有許多前輩與跟我同時期的鄉民 來分享一下以前的電腦 我接觸電腦的時候是單色螢光綠螢幕 那個時候還沒有硬碟 開機的時候需要插入5.25吋軟碟片 那時候是雙面磁碟片容量是360K 後來技術進步才出現了1.2MB的規格 從找來的資料更早還有單面160K的時代 我在網路上有看過前輩曬出8吋磁碟機的古董 開機完畫面會停在A:\> 此時更換磁碟片輸入想要執行的指令 順便分享一下為什麼現在硬碟從C槽開始 因為後來主流電腦出現雙磁碟機 掛載A/B槽兩個位置 因此後來硬碟位置從C開始 那時候的主機板還需要裝磁碟卡來裝磁碟機 排線尾端有兩個插槽裝A/B磁碟 排線上有幾條線反轉跳線,強制區別A/B槽 手上有一張比較後期的磁碟控制卡 印象中是ISA介面比PCI更老 http://i.imgur.com/2tQkIZ0.jpg
在磁碟機出現之前,用的是磁帶機 小的時候看過我舅舅用過 放入磁帶,輸入磁軌位置,磁帶轉到位置 開始載入,才完成開機 那個時候其實已經出現搖杆了 那是我年紀很小,印象模糊 只記得用搖杆打遊戲 你問誰設計的? 你應該指MS-DOS 在它出現前其實還有其他作業系統 MS-DOS是微軟購買了86-DOS改出來的 在微軟公開的原始碼內可以看到一堆髒話 還有疑似比爾蓋玆修改的註解 後來MS-DOS主宰了PC主流世界 細節可以google到許多故事 指令有很多 從原PO的推文有很多高手跟前輩留言 勾起以前的回憶 某個時代設計架構的人認為640K記憶體很大 是天文數字,因此設定上限640K 導致我們玩遊戲的時候記憶體不足 那個時候玩遊戲不是一件簡單的事情 要會設定IRQ跟I/O來驅動滑鼠/搖杆/聲音 (如果你有錢買魔奇音效卡的話) 避免硬體衝突 還要會改 memm386 autoexec.bat config.sys 盡量榨出多的記憶體才能玩遊戲 要會改DOS的設定檔 把他放到640K以外的延伸記憶體 才能有多的記憶體可以玩遊戲 以前沒網路的時代 只能靠口耳相傳,買雜誌來模仿 能夠土法煉鋼把滑鼠/聲音弄出來 或是搞半天終於能打開遊戲 心裡會有一種超爽的感覺 現在exe點兩下,下一步一直按下去 確實很難體會以前的感受 那種苦盡甘來,終於打通關可以開始玩了 以上小弟不才分享 如果有誤,請前輩大師們鞭小力點 ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.246.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1602271684.A.ABC.html

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一講才想起來以前真的要先啟動設定滑鼠才能用滑鼠
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我小一電腦課真的是這樣
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Format c:
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大補帖的仙劍,我記得好像是key pal/play
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借開機片,給它放 format c:/autotest 開完機c也空了
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10/10 04:19, 3年前 , 6F
play pal
10/10 04:19, 6F

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CALL-151 200.2FFR
10/10 06:52, 7F

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APPLE ][表示:
10/10 07:22, 8F

10/10 07:43, 3年前 , 9F
不是memm386 是emm386
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另外也不是改那個檔 開機掛上去而已
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文章代碼(AID): #1VWBd4gy (Gossiping)
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