[新聞] 《黃易群俠傳M》慘敗 網龍:有三大誤判

看板Gossiping作者 (QQ)時間5年前 (2020/08/26 22:55), 編輯推噓28(31326)
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媒體來源: 經濟日報 記者署名: 康陳剛 完整新聞標題: 《黃易群俠傳M》慘敗 網龍:有三大誤判 完整新聞內文: 遊戲研發商中華網龍(3083)今(26)日舉辦法說會,聚焦在檢討《黃易群俠傳M》的失 敗原因,以及未來如何改進與營運展望。總經理呂學森表示,網龍在這款遊戲上有三大誤 判,未來會透過這次經驗,持續貼近市場、改進研發流程,並擴大IP授權與合作開發,擴 大產品線。 《黃易群俠傳M》是網龍今年寄予厚望的IP大作,當年online版本同時在線人數高達19萬 人,加上前二年《吞食天地M》、《戀愛盒子M》端遊轉手遊接連取得佳績,因此正式上市 前就砸下5000萬的廣告費用,力圖震撼台灣手遊版圖。不過正式上市後,市場反應不如預 期,老玩家回流不足、新玩家留存率低,雙平台上的下載排名持續探低。 呂學森說,網龍這次有三大誤判。首先是試圖複製《吞食天地M》的成功經驗,但二款遊 戲的場景、玩法等遊戲內容有落差,實際上很難以此借鏡;在開發策略上,網龍主打「復 刻」,要以情懷吸引老玩家回流,但遊戲市場經過了多年變化,很多老玩家可能已經不習 慣原先的遊玩方式,完全復刻反而成為劣勢;最後是對老玩家回流過於有信心,網龍砸下 高額廣告費用後,才發現老玩家並不買單。 董事長王俊博在法說會上苦笑著說:「做遊戲三十年來,第一次碰到煎熬的感覺。」他說 ,《黃易群俠傳M》上市後的這一個多月很難熬,經常夜不成眠,想東想西只為思索出失 敗的原因。 王俊博認為,除了上述眾多原因外,失敗主因其實是「存在著僥倖心理」,認為老玩家最 終會回鍋,才會在研發、測試和下重本打廣告這一路上不斷誤判情勢。但他表示,這次網 龍學到很多經驗,未來會沈潛研究出最有把握的產品,並倚重測試數據調教遊戲內容,以 求更貼近玩家的需求。在法說會最後,他也感性地說道:「擦乾眼淚、重新再來,明年會 看到不一樣的網龍!」 展望後市,網龍下半年會推出《吞食天地M》2.0版,以及新版本的端遊《飄流幻境》、《 武林群俠傳》;以全新美術風格開發的IP手遊大作《尋秦記M》,則預期在明年第3季上市 。網龍表示,未來也會在IP授權開發、IP合作開發上更加積極,增加產品多元性,並借重 國際大廠的經驗與優勢,開發出更高品質的遊戲內容。 完整新聞連結 (或短網址): https://reurl.cc/od9n3M 備註: ※ 一個人一天只能張貼一則新聞,被刪或自刪也算額度內,超貼者水桶,請注意 ※ 備註請勿張貼三日內新聞(包含連結、標題等) --

12/06 00:22,
太早
12/06 00:22

12/06 00:22,
2樓雙蛋被盜
12/06 00:22

12/06 00:22,
五樓包莖
12/06 00:22

12/06 00:22,
雙人枕頭若無妳 也會孤單
12/06 00:22

12/06 00:22,
五樓偷走二樓懶蛋
12/06 00:22
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08/26 22:56, 5年前 , 1F
賣情懷是有個屁用
08/26 22:56, 1F

08/26 22:57, 5年前 , 2F
真好奇董事長都玩什麼遊戲 好不好玩感受不出來?
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08/26 22:57, 5年前 , 3F
廣告就要五千萬==
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08/26 22:58, 5年前 , 4F
藍正龍代言那個喔?
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短線仔
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整間公司沒人懂遊戲性的下場
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08/26 22:58, 5年前 , 7F
題材也是問題!年輕玩家連三國金庸都不見得熟了還黃易
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08/26 22:59, 5年前 , 8F
搞金庸群俠傳M好了
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段正淳
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你誰派來的
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08/26 22:59, 5年前 , 11F
之前RO代理的好好的,應該繼續,轉蛋才9元佛心公司
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08/26 23:00, 5年前 , 12F
賣情懷終於敗陣了,不然還讓廠商以為大家都愛吃垃圾勒
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08/26 23:00, 5年前 , 13F
很難玩 手動的太多啦
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08/26 23:00, 5年前 , 14F
找錯代言人 怎樣也要找古天樂啊
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08/26 23:01, 5年前 , 15F
從金庸群俠傳on-line之後就不玩網龍的遊戲,當初為了打
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08/26 23:02, 5年前 , 16F
玄鐵去刮黃金工具組,刮了一堆一支都沒中,倒是替身娃娃
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08/26 23:02, 5年前 , 17F
一堆
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08/26 23:02, 5年前 , 18F
藍正龍超帥好嗎
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08/26 23:04, 5年前 , 19F
以前有多少遊戲 現在有多少遊戲
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08/26 23:05, 5年前 , 20F
黃蓉群俠傳比較好玩
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08/26 23:06, 5年前 , 21F
漂流幻境怎麼好像上市好幾次了
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08/26 23:06, 5年前 , 22F
糞game
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08/26 23:07, 5年前 , 23F
吞食天地這種偷來的東西他好意思一直用
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08/26 23:09, 5年前 , 24F
金庸M不推 推黃易M 失敗理所當然
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08/26 23:14, 5年前 , 25F
不是啊,當年是廣告很洗腦,又沒什麼東西可以玩
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08/26 23:18, 5年前 , 26F
當年會玩的都是40歲的臭老頭,現在都50+了
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08/26 23:18, 5年前 , 27F
軟體世界XD
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08/26 23:20, 5年前 , 28F
以前也玩過金庸ONLINE 說實在很不喜歡網龍
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08/26 23:23, 5年前 , 29F
永遠只想賣情懷是要怎麼經營??
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08/26 23:31, 5年前 , 30F
黃易的ip真的沒這麼屌呀...做金庸 古龍還勉強有市場
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08/26 23:33, 5年前 , 31F
整間公司就是養一堆能保住飯碗的工程師是能生出什麼好遊
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08/26 23:33, 5年前 , 32F
戲?
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08/26 23:40, 5年前 , 33F
已經死去的遊戲硬要賣情懷 先玩玩長青遊戲體驗看看吧
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08/26 23:40, 5年前 , 34F
該完全復刻的遊戲不復刻去復刻這二線ip = =
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08/26 23:43, 5年前 , 35F
找一群不玩遊戲的老頭來討論會討論出有用的結果才奇怪
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08/26 23:49, 5年前 , 36F
做手遊就是腦袋撞到
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08/26 23:51, 5年前 , 37F
手遊糞game還想賺錢?笑死人
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08/27 00:01, 5年前 , 38F
當年的廣告讓人印象深刻 但僅止於廣告
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08/27 00:05, 5年前 , 39F
沒那麼多廢話理由,一個字,爛
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08/27 00:22, 5年前 , 40F
金庸M快出
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08/27 00:32, 5年前 , 41F
幹 做遊戲30年 什麼鳥都沒有 有比較屌嗎
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08/27 00:36, 5年前 , 42F
天堂M表示:玩家很吃情懷垃圾啊
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08/27 00:37, 5年前 , 43F
從他們的檢討中很明顯還是沒明白自己失敗的原因啊,黃易m
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08/27 00:38, 5年前 , 44F
說白了就是套皮免洗手遊,老玩家留不住的原因不是因為太
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08/27 00:38, 5年前 , 45F
復刻...而是根本沒復刻啊。自以為在賣情懷但根本沒那味
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08/27 00:41, 5年前 , 46F
去STEAM上看看有多少好玩的遊戲 為什麼要玩這過時的東西?
08/27 00:41, 46F

08/27 01:01, 5年前 , 47F
完全復刻一定必敗 看看老mmo和手遊的成長變化
08/27 01:01, 47F

08/27 01:02, 5年前 , 48F
一個不停下坡 一個每年營收都在破高...目前完全不可逆
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08/27 01:06, 5年前 , 49F
PTT三不五時還有金庸人物討論文,黃易他媽的什麼垃圾
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08/27 01:21, 5年前 , 50F
吞食天地賣情懷就算了 黃易在OLG市場當年也是糞GAME
08/27 01:21, 50F

08/27 01:22, 5年前 , 51F
復刻這爛IP還想賺錢腦袋壞掉
08/27 01:22, 51F

08/27 01:26, 5年前 , 52F
最大的問題沒講出來
08/27 01:26, 52F

08/27 03:08, 5年前 , 53F
五千萬拿去宣傳 不拿來做遊戲才是問題
08/27 03:08, 53F

08/27 03:16, 5年前 , 54F
網蟲的經典遊戲金庸群俠傳不弄 去弄什麼沒幾個人知道的黃
08/27 03:16, 54F

08/27 03:16, 5年前 , 55F
易 失敗要怪誰
08/27 03:16, 55F

08/27 04:14, 5年前 , 56F
炎龍騎士團2怎麼不出來賣情懷
08/27 04:14, 56F

08/27 06:16, 5年前 , 57F
廣告部門說不定比遊戲部門還大
08/27 06:16, 57F

08/27 06:31, 5年前 , 58F
看樣子直接放生
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08/27 08:54, 5年前 , 59F
幸好時代不同了 玩家選擇多 不好玩的遊戲就淘汰掉吧
08/27 08:54, 59F

08/27 09:53, 5年前 , 60F
你這種水平好意思說自己在做遊戲
08/27 09:53, 60F
文章代碼(AID): #1VHdVbmQ (Gossiping)