[問卦] 日本戰國歷史是怎麼廣為人知的?已刪文

看板Gossiping作者 (不惑)時間4年前 (2020/03/30 21:04), 編輯推噓9(9015)
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很好奇 拿華人圈類似流行的軍事歷史題材大概就是三國歷史 不少人都能知道三國的歷史與部分知名人物傳記 三國漫畫 遊戲 戲劇背景作品屢見不鮮 只是這些作品的原案大多來自章回小說三國演義 所以大多共識會認為是三國演義幫助三國的部分歷史持續流傳沒退流行 那日本戰國也能廣為流傳的原因是什麼 似乎沒有一個有系統的戰國歷史通俗小說流傳 看一些戰國人物逸話 可以看到有各種出處說法 可是卻能發展出一種大家都知道通說歷史故事 發展起來跟三國放一起都是對照組系列的感覺 漫畫 遊戲 戲劇沒少過 所以戰國故事主要出自什麼作品的推廣 在華人圈也大為流行啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.228.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1585573459.A.FDD.html

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遊戲
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瘋狂改編遊戲
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一個本來是做Hgame的失敗公司搞的
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日本有很多歷史小說作家吧
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大一大万大吉
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村長械鬥被小說家渲染成世界大戰一樣
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華人圈應該是遊戲吧,某些角色和故事二創很成功
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信長的野望
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因為戰國以外的日本歷史很無聊
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hgame做一做偶然做起歷史模擬
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一開始什麼都做,後來就只有三國戰國
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然後日本文化輸出強 你看朝鮮歷史有幾人知道
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老哏了 小說改編成電影電視劇啊 古中國歷史雖悠久 但傑
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出的歷史小說沒幾本
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回應六樓 能把縣長械鬥描畫成世界大戰也是不得了的本事
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要說原案 早期三國明明是奸臣曹操妖術孔明的要素 也就是長
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輩看的歌仔戲三國
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不止戰國 幕末也很有趣啊
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笑 (似乎沒有一個有系統的戰國歷史通俗小說流傳)你這
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句話很無知
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後來日系電玩動漫把吉川的三國帶來後 熟悉早期三國的長輩就
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不太能接受這些設定
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三國是整個東亞都知道,日本戰國只有喜歡動漫的人才
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會知道
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