Re: [問卦] 活到目前為止玩過最好玩的遊戲
我到剛剛都還在玩的裝甲元帥3焦土作戰,
他是2000年由SSI公司(Strategic Simulations)出的遊戲,是回合制六角格戰棋遊戲,
畫面非常精美,像這樣,https://reurl.cc/727ENy,
背景是2戰的歐洲戰場,你可以扮演德軍或蘇軍,
可以選擇的陣營(包含7到18場連續戰役)有4個,
包括德軍曼斯坦因、閃擊英雄古德里安,
或是蘇聯朱可夫、科涅夫元帥,最終目的當然是打進莫斯科或柏林。
這個遊戲的平衡非常好,
除了可以慢慢升級把底下的指揮官從2星升到10星藉以增加指令次數之外,
還有很多特殊技能可以獲得,例如戰防砲的「偽裝專家」、轟炸機的「坦克殺手」等等,
或是偵查坦克的「解放者」可以增加過關分數。
而且電腦AI很聰明,想要底下的部隊完美過關不要有成建制地被殲滅,有相當難度。
必須兵種相互配合,可是玩法又很多元,
我每次破關的主力兵種都可以不一樣。
兵種有步兵、坦克、偵查坦克、戰防砲、拖曳式或自走砲兵、戰鬥機、轟炸機、防空砲。
光是步兵就有打人不痛但可以一次投射丟半張地圖,移動力驚人的傘兵,
而且名稱還不一樣,德國的叫作「空降獵兵」,蘇聯的和美國的稱呼就只叫做傘兵XD;
或是走得比較慢,但可以忽略防禦工事,
打爆你碉堡或防禦工事三等滿級戰防砲的戰鬥工兵;
也有在河流上走得比較快的搭橋工兵,
或是血條很長但基本上就是廢物,移動力也很差的動員兵(就是我國的後備軍人啦)。
當然也有德國步兵之王黨衛軍或擲彈兵,但不會真的和其他步兵兵種差到難以攻破。
坦克從一開始的1號戰車,到後來的4號、虎式、虎王、黑豹、獵豹、象式,
甚至沒真正投入戰場的8號鼠式戰車都有!
只不過要依照年分,愈到後面的關卡裝備才會愈先進,而且愈先進的裝備血條愈短。
如果拿到指揮官特殊技能─「影響力」,部隊的血條還會更長。
有時候佔領重要據點還會俘獲對方的武器,例如我曾玩蘇聯俘獲虎式戰車,
蘇聯的優勢就是一開始坦克皮很厚、砲管很大隻,指揮官死不完,
德軍則是指揮官素質較高,戰鬥機和轟炸機比較先進,砲兵射程比較遠,
在初期可以用裝備優勢真的打出閃擊戰,
八回合內過關可以拿到重大勝利的關卡,三回合就打進華沙讓波蘭亡國。
不過後期的蘇聯就逆轉了,每個戰防砲和坦克皮都比厚的,
本來我連續十幾關一個單位都沒被殲滅,
卻在最後一關史達林格勒被殲滅兩個單位,非常符合史實,都快哭了。
看看現在的糞game,這個遊戲玩的人真的很少,公司也倒了,真的很感慨,哭哭。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.52.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1572131827.A.717.html
噓
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我二代三代都買正版的
→
10/27 07:34,
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我前陣子大戰略2008卡在一個怎麼移動我都會死專屬部隊F22的場景就不爽玩了
※ 編輯: rescueme (1.172.52.24 臺灣), 10/27/2019 07:35:17
噓
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