Re: [新聞]《FF15》總監田畑端爆離職 SE社認10億虧損已回收

看板Gossiping作者 (CY)時間7年前 (2018/11/09 21:39), 7年前編輯推噓16(16041)
留言57則, 13人參與, 7年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : 了第一個宰相「艾汀篇」將繼續進行製作外,之後的女龍騎士 「艾拉妮亞篇~結束的開 : 始」、女主角「露娜弗蕾亞篇~所謂自由的選擇」、以及男主角「諾克提斯篇~最後之劍 : 」都將中止開發。 : 拜《Final Fantasy XV》全球銷量達到810萬套之賜,Square Enix在今年三月成立了 : Luminous Productions,由田畑端領軍以打造下一個3A遊戲為目標。沒想到還不到一年田 : 畑端就宣佈離職。無巧不巧的是,昨日Square Enix發表了2018上半財年(4~9月)的財 : 報,Square Enix的營收相較去年同期直接腰斬,僅收入86億日圓(約新台幣24億元), : 其中一大原因就是因為認列了Luminous Productions 37億日圓(約新台幣10.3億)的虧 : 損,現在看來隨著田畑端的離職,極有可能是Square Enix快刀斬亂麻讓Luminous : Productions順勢關門大吉。 : =========================== : 搞不好是被離職(  ̄ c ̄)y▂ξ FFXV 明明就賣很好,把錢都賺回來了,皇家版也賣得不錯,大家都在等艾拉妮雅 結果 你說不做了? 日本慣老闆企業就是這樣,靠血統,繼續亂裁員 砍專案,SE水準就只能這樣了 我就是不相信,前面的錢都有賺回來,做兩個DLC 就會虧損到需要腰斬,嫌賺的 不夠多還有不敢承擔風險而已,人家波蘭林正英 沒在跟你怕的,每次都ALL IN -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.217.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1541770786.A.D7F.html ※ 編輯: hayate232 (220.141.217.44), 11/09/2018 21:41:03

11/09 21:40, 7年前 , 1F
短籌碼當然可以每次都all in
11/09 21:40, 1F

11/09 21:40, 7年前 , 2F
square 正常
11/09 21:40, 2F

11/09 21:40, 7年前 , 3F
就內鬥輸掉滾蛋阿, UnReal派跟Luminous派
11/09 21:40, 3F

11/09 21:41, 7年前 , 4F
SE烙賽一堆,SONY穩定大作 差真多
11/09 21:41, 4F

11/09 21:41, 7年前 , 5F
不就把野村的鍋給他收 利用完踢走
11/09 21:41, 5F

11/09 21:41, 7年前 , 6F
推ff7 其他都垃圾
11/09 21:41, 6F

11/09 21:41, 7年前 , 7F
就是沒賺回來阿,開發時間太長、成本太高
11/09 21:41, 7F
不算v13,單純FFXV有賺錢來,沒賺回來的是後續DLC ※ 編輯: hayate232 (220.141.217.44), 11/09/2018 21:42:17

11/09 21:42, 7年前 , 8F
賣得錢都不夠填洞
11/09 21:42, 8F

11/09 21:42, 7年前 , 9F
V13到15完美呈現日本內鬥的手段
11/09 21:42, 9F

11/09 21:42, 7年前 , 10F
太七也只聞樓梯響,SE真慘
11/09 21:42, 10F

11/09 21:42, 7年前 , 11F
整個爛帳明明是野村造成的ZZZZZZZZZZ
11/09 21:42, 11F

11/09 21:42, 7年前 , 12F
不過這樣也好啦, 勇於變革, 不能永遠靠幾支
11/09 21:42, 12F

11/09 21:43, 7年前 , 13F
作品在撐
11/09 21:43, 13F

11/09 21:43, 7年前 , 14F
SE似乎對3D開發不熟,都拖超久
11/09 21:43, 14F
不是不熟,是很喜歡砍掉重練.. ※ 編輯: hayate232 (220.141.217.44), 11/09/2018 21:44:21

11/09 21:44, 7年前 , 15F
這家還真有可能該被腰斬,有電影前例
11/09 21:44, 15F

11/09 21:44, 7年前 , 16F
反觀SONY好遊戲一個接一個 超誇張
11/09 21:44, 16F

11/09 21:44, 7年前 , 17F
心態跟SONY一樣阿, 追求完美什麼都要自己搞
11/09 21:44, 17F

11/09 21:44, 7年前 , 18F
SONY也是撐不住賠一屁股, 最後放棄CELL
11/09 21:44, 18F

11/09 21:44, 7年前 , 19F
沒15這樣收爛尾 整組V13的錢就丟水裡
11/09 21:44, 19F

11/09 21:44, 7年前 , 20F
改回X86
11/09 21:44, 20F

11/09 21:45, 7年前 , 21F
之前看的消息,本傳頂多打平而已,不算賺
11/09 21:45, 21F

11/09 21:46, 7年前 , 22F
打平就很屌了 V13根本是個災難
11/09 21:46, 22F

11/09 21:46, 7年前 , 23F
不過SE上層老人沒像SONY這樣大換血還是沒救
11/09 21:46, 23F
sony已經是歐美形狀了不是,沒有日企那種噁心的傳統。

11/09 21:46, 7年前 , 24F
再考量花費的時間成本,那就是虧了
11/09 21:46, 24F

11/09 21:46, 7年前 , 25F
整個企劃就是野村跟巨嬰一樣捧PS3造成
11/09 21:46, 25F

11/09 21:47, 7年前 , 26F
最後他完美脫身 收爛尾的人滾蛋XDDDDD
11/09 21:47, 26F
※ 編輯: hayate232 (220.141.217.44), 11/09/2018 21:47:46

11/09 21:47, 7年前 , 27F
一堆人還被完美的轉移焦點
11/09 21:47, 27F

11/09 21:47, 7年前 , 28F
電影那波操作導致現在該做危機處理很合理
11/09 21:47, 28F

11/09 21:48, 7年前 , 29F
SE把他當史詩巨作 結果賣這樣很不爽吧
11/09 21:48, 29F

11/09 21:48, 7年前 , 30F
索尼當年是靠老歪救日本人再班師回朝
11/09 21:48, 30F

11/09 21:50, 7年前 , 31F
反正厚 15的下場會如此 粉絲問問自己
11/09 21:50, 31F

11/09 21:50, 7年前 , 32F
是不是內心還整天想幫野村護駕
11/09 21:50, 32F

11/09 21:51, 7年前 , 33F
是的話 你們沒資格罵SE高層
11/09 21:51, 33F

11/09 21:51, 7年前 , 34F
因為他們只是跟你們做一樣的事而已XDD
11/09 21:51, 34F

11/09 21:51, 7年前 , 35F
FF15當初是被寄予厚望能大賣個上千萬片
11/09 21:51, 35F

11/09 21:52, 7年前 , 36F
什麼人養什麼鳥的道理 嘻
11/09 21:52, 36F

11/09 21:52, 7年前 , 37F
破FF系列的銷售紀錄的
11/09 21:52, 37F

11/09 21:53, 7年前 , 38F
寄厚望的是V13 不是改名就甩鍋了ZZZ
11/09 21:53, 38F
他做的新的水晶真的都很糟糕..零式 FFXV 還算佳作,FF13 真的夠爛 ※ 編輯: hayate232 (220.141.217.44), 11/09/2018 21:54:40

11/09 21:54, 7年前 , 39F
改名是為了護駕野村請人擦屁股
11/09 21:54, 39F

11/09 21:54, 7年前 , 40F
V13年年弄一堆素材出來唬 都不是錢啊?
11/09 21:54, 40F

11/09 21:55, 7年前 , 41F
沒有田畑端 這些錢根本完全無法回收
11/09 21:55, 41F

11/09 21:55, 7年前 , 42F
波蘭林正英出個DLC都能屌大別人的本作拿年
11/09 21:55, 42F

11/09 21:55, 7年前 , 43F
度最佳遊戲,不可能比得上啦,用心程度差
11/09 21:55, 43F

11/09 21:55, 7年前 , 44F
太多了
11/09 21:55, 44F

11/09 21:56, 7年前 , 45F
這件事就是最標準的過河拆橋
11/09 21:56, 45F
波蘭林正英不怕破產的樣子..當初差點收攤 ※ 編輯: hayate232 (220.141.217.44), 11/09/2018 21:56:28

11/09 21:56, 7年前 , 46F
所以耗費這麼多時間,最終成果也頂多是打
11/09 21:56, 46F

11/09 21:56, 7年前 , 47F
平而已
11/09 21:56, 47F

11/09 21:56, 7年前 , 48F
林正英的戰鬥系統不喜歡, 日系好很多 XD
11/09 21:56, 48F
FFXV 的戰鬥系統真的很屌,目前還真的沒玩過這種的.. ※ 編輯: hayate232 (220.141.217.44), 11/09/2018 21:57:37

11/09 21:57, 7年前 , 49F
就是太擬真了, 打起來不夠爽
11/09 21:57, 49F

11/09 21:57, 7年前 , 50F
後續又交不出好成果來,當然就是整個卡掉
11/09 21:57, 50F

11/09 21:57, 7年前 , 51F
讓本該是史詩級笑話的企劃回收 步錯了
11/09 21:57, 51F

11/09 21:57, 7年前 , 52F
日系人設看不下去 十多年了還在賣牛郎
11/09 21:57, 52F

11/09 21:58, 7年前 , 53F
不然要再來上演一次電影版的慘痛教訓嘛
11/09 21:58, 53F

11/09 22:05, 7年前 , 54F
10代最近才又好好玩過一遍真是神作,1
11/09 22:05, 54F

11/09 22:05, 7年前 , 55F
3代就整個不知道在玩什麼劇情亂七八糟
11/09 22:05, 55F

11/09 22:29, 7年前 , 56F
因為手遊更好賺吧?
11/09 22:29, 56F

11/09 23:04, 7年前 , 57F
當初搞那個電影的人還在嗎?
11/09 23:04, 57F
文章代碼(AID): #1RvOuYr_ (Gossiping)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RvOuYr_ (Gossiping)