Re: [問卦] 鋼彈是硬科幻為何會有神棍現象呢?已回收
※ 引述《t20056 (吳先生)》之銘言:
: 鋼彈的科技設定應該算是硬科幻程度,
: 裡面各種科技例如核融合發電都是現代與未來科學可以實現。
: 可是為何硬科幻作品的鋼彈還會有各種神棍的現象呢?
: 這些神棍的現象有裸飄、NT聊天室、靈魂附體、能與靈魂對話等。
: 有沒有鋼彈是硬科幻為何有神棍現象的八卦?
有關於你的問題 其實很早以前就有不少論述做出了解答
一言以蔽之 富野一直以來都不算是硬科幻作者
他是個相當資深的科幻迷 但骨子裡還是充斥著一些目前仍被認為是怪力亂神的東西
像是神打 超能力 通靈 這些現在被冠上"量子糾纏"美名的現象
就差用靈能創造生命了(看向Star Wars)
富野在其科幻作品中大量運用這些元素 我認為是為了突出自己在科幻圈的貢獻: NT論
從初代鋼彈和傳說巨神之後 他就一直想走出自己的路
畢竟前述兩部作品有太多2001太空奧德賽和Star Wars的影子
於是在後來的Z鋼彈裡面 他將NT論上升到了一個相當高的層次
當然 整個UC鋼彈世界觀可以說是成也NT論 敗也NT論
基本上可以分作兩個時期來看:
1.1989年的鋼彈前哨站
鋼彈世界觀的發展就像那些知名的作品(007, Star Wars, Batman等等)一樣
與粉絲們的大力推廣和深入耕耘有著密不可分的關係
1983年開始啟動的鋼彈MSV系列 大幅拓展了鋼彈的世界觀 也產生了大量的模型商機
此時的鋼彈界就逐漸分出了兩派
一個自然是富野NT教義派 另一個就是軍武設定派
後者其實對NT論的核心理念是有質疑的 不過在一開始並沒有太多的反對聲音
到了Z鋼彈播完以後(1986年) 後者對NT論的質疑浪潮就越來越大了
"NT的能力到底是怎麼增幅機械的能力的?" "戰爭是NT之間的遊戲?"
"NT這麼厲害 為什麼不乾脆搞個大面積精神武器算了 要機器人幹嘛?"
(事實上後來還真出現了像是F91裡的拉芙蕾西亞和V裡的天使之環之類的東西)
萬代為了賣模型當然只能繼續補設定啦
但軍武派的激進與努力 最終催生出了第一個"大逆不道"的粉絲作品: 鋼彈前哨站
內容包含反NT論 電腦病毒 MS戰技 軍人思想 以及相對嚴謹的戰役設計
細節不多談了 總之這是一個勵志的故事 最終讓萬代正式納入了鋼彈世界觀
附帶一提 SEED當年也效法此道推出了SEED-MSV 甚至可以說是正片未上 MSV先行
然而在SEEDD之後逐漸死亡沒搞起來 理由嘛...不多提
2.1996年的鋼彈X
1988年的夏亞之逆襲可謂是NT論鋼彈作品的頂峰
在F91(1991年)和V鋼彈(1994年)相繼折戟後 富野的NT論就走進了死胡同
畢竟鋼彈的主要市場是機器人模型 一味地強調NT論會逐漸造成反效果
最好的例子就是V鋼彈一開始只是量產機 是靠著主角伍索的NT力才有超常發揮
富野還特地用一幫百舌鳥大姐姐開上V後的失敗表現來強調主角的厲害
這還要不要賣模型了呢?
當然最大的原因還是要歸咎富野本身說故事的能力並不好 太過仰賴NT論來推進劇情
在反NT論浪潮越來越大之後 這樣的缺點會被無限放大
導致從鋼彈X之後直到UC獨角獸問世之前 NT論被雪藏了一段相當長的時間
鋼彈X的導演是富野昔日的重要團隊成員高松信司
目前大部分的觀點認為 高松在鋼彈X裡委婉地表達了對富野NT論的否定
同時立下了對NT論的新解讀: NT只是一群剛好有超能力的人 不是什麼人類的進化態
就像Star Wars首部曲用迷地原蟲來解釋原力一樣 這樣的新解讀其實也是毀譽參半的
好在引起的後續影響倒也不大...因為鋼彈X根本沒什麼人氣啊orz
下個結論吧
鋼彈系列的硬科幻形象其實不是富野塑造出來的 而是官方和粉絲雙方面共同努力的成果
NT論是富野在科幻圈裡的重要貢獻 它賦予了各種歌劇性色彩 也是一把雙面刃
喜歡的人(像是獨角獸的作者福井晴敏)愛得深沉 討厭的人各種玩梗
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ψDeathDeath 這是我的鋼彈 這是我的意志 啊幹 有什麼武器可以用
┌────┐ 我最了解它! 我非去不可! 別死啊 ......
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┌─ V) )┐ 不准去 => ╞ ( ) │ (0wξ )│ => ╞ ("0w0) │ (-wξ )│
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這點在Z鋼彈上映時 裡面的鋼彈MKII在設定上有試圖解決過這個問題
不過硬傷實在太多 後來的作品只能盡可能迴避
像是Wing鋼彈的兩管火神炮就改放到肩膀附近了
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目前機器人設計理論更傾向用三足站立
日本人現在還在設計雙足站立的機器人 更多的是基於浪漫情懷
但哪怕如此 現在的雙足機器人還是得靠半蹲的姿態來維持平衡
離真正的雙足立還有不少差距
另外 鋼彈作品其實也注意過這個問題
這也是為什麼後來的鋼彈在設定上越來越矮(初鋼18.5m -> V鋼15m)的原因
※ 編輯: DeathDeath (59.66.52.126), 07/28/2018 08:32:36
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