Re: [問卦] 手機遊戲到底有多賺?已回收

看板Gossiping作者 (水桶*2 GET(分身3))時間5年前 (2018/07/08 20:53), 5年前編輯推噓3(417)
留言12則, 7人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言: : 手遊轟轟烈烈也不是一時半會 : 但到底有多會吸金 : 才能做到這樣廣告連發 毫不手軟 : 小的業配3,5萬 紅的3,50萬 : 還要登廣告 製作廣告影片 : 少說也要噴個百萬千萬 : 那遊戲要多能賺才能回本賺錢? 手遊製作成本別說和3A遊戲比 就算跟三流遊戲比 一堆垃圾免洗手遊開發成本根本連幾百萬都不用 假設有3000人會玩 大概只有1000人會課金 1單算1500每月課一次 1000*1500=1500000 1個月就能收150萬 炒短線6個月就讓他倒 也吸金近1000萬 一開始砸廣告費用吸引課長是必要的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.182.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1531054418.A.620.html ※ 編輯: Gamblers5566 (114.38.182.105), 07/08/2018 20:54:04

07/08 20:54, 5年前 , 1F
很難賺了,每個月都出好幾款=.=
07/08 20:54, 1F

07/08 20:54, 5年前 , 2F
他馬的暗黑復仇者3花了1萬多只有1個
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07/08 20:55, 5年前 , 3F
S
07/08 20:55, 3F

07/08 20:56, 5年前 , 4F
普遍課金量絕對沒這麼高
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07/08 20:57, 5年前 , 5F
聽圈內人講 app排行前十的手遊
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07/08 20:57, 5年前 , 6F
一個月150萬在google榜100-150名
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07/08 20:57, 5年前 , 7F
一年都能有5000萬
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07/08 20:57, 5年前 , 8F
一年5000萬只要前50名就有了
07/08 20:57, 8F

07/08 21:01, 5年前 , 9F
台灣最多人玩之一 神魔有70萬玩家
07/08 21:01, 9F

07/08 21:01, 5年前 , 10F
假設1/5課金 每月平均200 就是2800萬
07/08 21:01, 10F

07/08 21:05, 5年前 , 11F
你看這麼多廠商前仆後繼就知道有多好賺
07/08 21:05, 11F

07/08 21:07, 5年前 , 12F
手遊就成功一個就賺到但是死掉的更多
07/08 21:07, 12F
文章代碼(AID): #1RGWbIOW (Gossiping)
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