Re: [問卦] 為何以前電動遊戲片可以存擋?現在不行?已回收

看板Gossiping作者 (至心皈依阿彌陀佛)時間6年前 (2018/02/26 20:56), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《likeshit (大便般的存在)》之銘言: : 黑科技索尼竟然大輸20年前老任! : 大家有發現嗎 : 以前遊戲卡帶可以存擋 : 而現在竟然不行!! : 是人類科技衰退了嗎?! 第一個用電池記憶的是任天堂的竹田玄洋 他還獲得今年的DICE的終生成就獎 任天堂技術院士竹田玄洋 | 故事 | GEME機因 撰文:GEME編輯團隊 你知道嗎?今天任天堂的常務董事竹田玄洋榮休了。每天握著手掣、用 Analog 瞄準和移 動的你,或許可以停下來看一看,因為如果沒有了竹田先生,或許就不會有這麼簡便的遊 戲操作了。 ... 早期的遊戲只靠 ROM 推動遊戲,沒有存檔功能,遊戲機斷電後資料就會消失。停電、家 人不小心踢鬆電線、手提機電池用完等,都是老一輩玩家的夢魘。即使全無意外,對於較 複雜、長篇的遊戲,玩家亦要記下一大串密碼,下一次才能續關。 任天堂後來推出了磁碟機,可以一面讀取遊戲資料,一面將存檔寫進寫進磁碟內,可是卡 帶仍然無法做到這點。於是竹田帶領團隊改造美版紅白機 (NES) 的遊戲卡帶,在其內部 增設了一枚電池,即使切斷電源與拔走卡帶後,資料仍然得以保留,卡帶才終於可以存檔 ,首款應用這種新技術的作品是初代《薩爾達傳說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.224.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1519649794.A.F59.html

02/26 21:06, 6年前 , 1F
然後電池沒電一樣gg
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02/26 21:53, 6年前 , 2F
我的銀版記錄…………
02/26 21:53, 2F

02/26 22:13, 6年前 , 3F
我的綠寶石紀錄
02/26 22:13, 3F
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