Re: [問卦] 士氣對戰爭影響多大?已回收

看板Gossiping作者 (雙‧手賤攻擊瞎兔)時間8年前 (2018/01/02 00:50), 8年前編輯推噓4(400)
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※ 引述《UNSAFE (咩咩叫鴿鴿)》之銘言: : 所謂打心理戰 : 讓地方士氣消沉,不能好好打仗 : 但這種心理層面的東西,對於戰爭,人數,科技的對決到底有多大影響 : 歷史上有沒有靠士氣打贏的戰爭? : 有掛嗎? : 希望能釣出一些戰爭系 士氣是甚麼? 軍隊想打仗,就叫士氣高昂 軍隊不想作戰,就叫沒士氣 所以如果士氣=0的時候,就是全員崩陣潰逃投降的時刻 士氣就是軍隊的作戰意願 戰爭很少是打到某方全員陣亡被消滅的 大部分都是減員減到某個程度,敗象已無可挽回 士兵對死亡的恐懼壓過作戰意願所以潰陣 所以打仗就是打士氣 做政治宣傳、心理戰就是為了提升士兵作戰意願 就是增加士氣的手段 其它的投資裝備、訓練 是為了士兵在戰場上可以較安全作戰 在壓力環境下可以維持作戰意願不撤退、逃亡 所以某方面來說它也只是提升士氣的一種方法 簡而言之,士氣就是軍隊的血條 而作戰就是比誰的血條先見底 -- 職業: 騎士 等級: LV 87 STR: 76+8 DEX: 30+5 ◤╫◥ AGI: 99+21 INT: 1 VIT: 9 LUK: 1 █◤ 我不是智缺好嗎! 我只是沒點INT! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.42.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1514825433.A.409.html ※ 編輯: AGIknight (123.193.42.166), 01/02/2018 00:52:43

01/02 00:54, 8年前 , 1F
組織度 士氣 兵力
01/02 00:54, 1F
HOI有組織度的設定 組織度見底是物理性的沒辦法作戰必須撤退 兵力低落是影響作戰能力 士氣見底是直接潰滅,部隊成建制潰散不見 所以說士氣是血條並沒有錯

01/02 00:54, 8年前 , 2F
國軍士氣屌打共軍
01/02 00:54, 2F
※ 編輯: AGIknight (123.193.42.166), 01/02/2018 01:02:39

01/02 01:27, 8年前 , 3F
士氣高,才能表現100%的戰力,不然再好的訓練裝備都打折扣
01/02 01:27, 3F

01/02 01:32, 8年前 , 4F
國軍天天唱早點名歌,士氣高昂到不知道飛到哪去了
01/02 01:32, 4F
文章代碼(AID): #1QIcRPG9 (Gossiping)
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