Re: [問卦] 程式的功力怎麼樣比高下消失

看板Gossiping作者時間6年前 (2017/09/06 10:35), 編輯推噓5(619)
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看了推文意見 我想問說 假設a寫程式 效能好 可維護性高 註解清楚 也易於擴充 方便與其他介面介接 但他只能獨立寫出小畫家 而b寫程式 效能普普 想到啥寫啥 寫來落落長 邏輯只有自己懂 但是能獨立寫出Photoshop 那這樣哪一個程式功力比較厲害 ※ 引述《AhGai (我有收錢我沒放水)》之銘言:

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薪水
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09/06 10:11,
程式最短、效能最好
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09/06 10:12,
我認為程式是不分高低的 而是人才有分高低
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09/06 10:12,
執行效率跟可維護性啊
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09/06 10:12,
越短越好 註解也要夠詳細
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09/06 10:12,
以達成同等功能而言 比執行速度? 比使用最少的資源?
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09/06 10:12,
你可以搜尋leetcode
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09/06 10:12,
五樓寫計算雞雞長度的程式,可是太小演算不出來
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09/06 10:13,
可能需要用 double 精準度才夠
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一個程式 各自表述
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優劣喔 個人角度是效率 企業角度可維護性
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coding style, performace, maintenance
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推樓上
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09/06 10:15,
software struct
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09/06 10:15,
還有可讀性啊
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09/06 10:15,
現在都會覺得很會寫會解題但code超亂的 根本沒用
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程式寫得好,要飯要到老
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09/06 10:16,
這是比基礎而已 程式有牽涉到系統 科學計算的
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程式寫到讓大家包括自己看不懂 是最差的
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不外乎就效率,彈性,可維護性
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09/06 10:17,
你就很難去細分了 我最先判斷的都是 coding style
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hello world 誰最快完成
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09/06 10:17,
精簡 效率 維護姓 占用資源 個人覺得還有doc也很重要
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09/06 10:17,
不過doc不屬於程式就是了XD
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09/06 10:17,
精通C語言 抓不到C罩杯
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09/06 10:17,
由使用者決定..
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函式 變數名取名醜 斷行 空格 都搞不好的 程式都一般般
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09/06 10:18,
好維護才是王道
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時薪1000
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09/06 10:18,
還有要 robust 錯誤處理要做好 很多人不管系統錯誤的
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另外 系統文件清楚 註解明確 好交接 不光只看程式碼
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09/06 10:19,
重點在你解決了什麼問題
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09/06 10:20,
即使發生機率再低 也要做好錯誤處理
09/06 10:20

09/06 10:21,
會抱老闆大腿的贏
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09/06 10:22,
執行效能 維護難易
09/06 10:22

09/06 10:23,
還有一個我也覺得很重要 一開始寫就要注意可能出錯的地方
09/06 10:23

09/06 10:24,
最難的是讓別人能懂甚至別人也能維護吧
09/06 10:24

09/06 10:25,
寫到讓對方看不懂就贏了
09/06 10:25

09/06 10:25,
薪水最多 加班最少
09/06 10:25
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.75.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1504665347.A.FF1.html

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當然是小畫家啊,你看小畫家多少人用,屌打 photoshop
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簡單ㄚ 弄個貝塔狗 打遍天下無敵手 別人不懂最好 有差嗎
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B厲害,A只能去印度程式工廠
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在業界 功力高低不是絕對 好賣錢好維護迎合客戶才是正解
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09/06 10:44, , 5F
有時候客戶或主管出爛點子 你還是只能硬著頭皮做
09/06 10:44, 5F

09/06 10:45, , 6F
不然會被嫌沒能力又難搞
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當然是小畫家... 放到GitHub上面 讓大家擴充功能
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Photoshop那個程式設計師 只要他不做 就沒了 程式壽命極短
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09/06 10:50, , 9F
寫的最爛的就是用一堆自以為艱深的語法
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B應該可以活得很久,只有他懂,公司不敢開除
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但我比較喜歡A,有什麼issue,優雅的改code
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跑不動的PS沒有用
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09/06 12:37, , 13F
小畫家啊,小畫家可在1000萬台電腦賣錢,PS只能在1000台電
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腦賣錢,ps又不可能比小畫家貴10000倍
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效能普普的ps市面上很多阿,你說呢?
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09/06 14:25, , 16F
你說的a現實不存在..
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