Re: [問卦] 世紀帝國3 為什麼不經典?消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2017/08/07 00:33), 編輯推噓1(107)
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先說第三代為什麼不經典好了 那個卡片模式真的影響很多RTS的打法 還有中途的原住民同盟很麻煩 當初三代一出我們家就買了 畫面還有隊伍集結方式 我真的覺得三代做的很棒 就是上述的兩個新模式 不太喜歡 現代人不玩RTS啦 很累又要動腦0.0 ※ 引述《dudeboy (討噓至尊)》之銘言: : 我高中的時候 為了玩世紀帝國3 : 聽說配備要求很高 還特別買了一台電腦 : 世紀帝國3的資料片我也有買 但是根本就沒人陪我玩 : 就算是網咖 或是線上對戰也沒幾個人 : 為什麼世紀帝國3不能成為經典遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.240.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1502037238.A.51D.html

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二樓hyuna
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三代要記的東西很多吧,包括什麼重步兵、輕步兵什麼
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的,後來群酋跟亞洲王朝特殊兵種超多
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玩法跟搭配也很繁雜,不太好上手
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輕步>重步>輕馬>重馬>火砲>輕步 依序各剋下兩職
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其實就是1. 盜版不易 2. 配備較高 3. 系統複雜
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三代的兵種相剋就像樓上講的我覺得沒有很難記啊
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