Re: [爆卦] 台灣原創動畫《最後的卡夫特》推募資計畫消失
特地批評一篇
美術繪畫雖然有創意
但物體體量感太差 厚重的建築牆壁 看起來豪無厚重感
儘管大量使用光影 製造立體效果
但仍然無法掩蓋基本功的問題
看了短片 果然這樣有點令人頭暈 要嘛基本功還要再加強 要嘛使用別的方式呈現比較好一些
開始動工前先評一下 不希望變糞作
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