Re: [問卦] 台灣文創是不是一直搞錯方向?消失
※ 引述《mhfo3035 (拉拉弟)》之銘言:
: 文創商品 故名思義就是以自身文化來發展商品化
: 結果台灣搞一堆不三不四的東西....拿外國文化來搞
: 為什麼台灣這麼歧視自己的文化?出於自卑感嗎?
: 還是被黨國長期教育下認為那些都是不入流沒水準
: 台灣一直沒辦法成為文化輸出國 只會賣杯子跟衣服
: 有沒有文創根本點錯技能的八卦?
我覺得台灣原住民的故事如果整理後
山中的精靈/禁忌/鬼故事
都可以拿來做文創
分享一下
別國原住民做的遊戲
阿拉斯加原住民 文化題材遊戲
永不孤單:狐狸傳說
http://tinyurl.com/kdbzvx2
http://store.steampowered.com/app/295790/
俄羅斯古老部落 文化題材遊戲
麋鹿人 The Mooseman
https://gnn.gamer.com.tw/7/143787.html
http://store.steampowered.com/app/574310/
我覺得這樣就算台灣自己的文創了
還能有保存文化記憶的效果
感覺滿不錯的
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宅男是不會自殺或犯罪的
http://i.imgur.com/frCeSWW.jpg
![](https://i.imgur.com/frCeSWW.jpg)
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討論串 (同標題文章)
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