Re: [問卦] 台灣文創是不是一直搞錯方向?消失

看板Gossiping作者時間7年前 (2017/05/21 22:20), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《mhfo3035 (拉拉弟)》之銘言: : 文創商品 故名思義就是以自身文化來發展商品化 : 結果台灣搞一堆不三不四的東西....拿外國文化來搞 : 為什麼台灣這麼歧視自己的文化?出於自卑感嗎? : 還是被黨國長期教育下認為那些都是不入流沒水準 : 台灣一直沒辦法成為文化輸出國 只會賣杯子跟衣服 : 有沒有文創根本點錯技能的八卦? 我覺得台灣原住民的故事如果整理後 山中的精靈/禁忌/鬼故事 都可以拿來做文創 分享一下 別國原住民做的遊戲 阿拉斯加原住民 文化題材遊戲 永不孤單:狐狸傳說 http://tinyurl.com/kdbzvx2 http://store.steampowered.com/app/295790/ 俄羅斯古老部落 文化題材遊戲 麋鹿人 The Mooseman https://gnn.gamer.com.tw/7/143787.html http://store.steampowered.com/app/574310/ 我覺得這樣就算台灣自己的文創了 還能有保存文化記憶的效果 感覺滿不錯的 -- 宅男是不會自殺或犯罪的 http://i.imgur.com/frCeSWW.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.124.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1495376447.A.E76.html

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河洛人的傳統文化都快消失了 哪有閒情關心原住民
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05/21 22:42, , 2F
我也覺得以原住民為主體可以打出一片天
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河洛人其實澎湖有些地方文化還在
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我覺得你的提議蠻好玩的 如果有機會做文創 我會想試試
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說到台灣的文創商品,我只會想到貴,我覺得我無法支持台
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05/22 01:16, , 6F
灣的文創
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