Re: [問卦] 有沒有台灣刑法太寬容的八卦消失
※ 引述《skizzy (故障印鈔機)》之銘言:
: 甚麼小燈泡的殺手 死刑
: 甚麼房思齊的誘姦犯 死刑
: 賣毒油的死刑
: 酒駕撞死人的也死刑
: 全部都死刑就好啦
: 像鄭捷判死後 社會不就一陣神清氣爽嗎?
: 為什麼這些罪兇惡極的人 不判一判死刑就好
: 一命賠一命 不是理所當然的嗎
: 甚麼不要有下個房思齊 是不要有下個李國華啦
: 甚麼兩公約? 那是個屁 那個臭惡魔黨遷的條約乾我闢室
: 人權可以吃嗎? 人都不安全了要甚麼人權?
: 不就是假清高又不會算術的歐美白人自以為是的優越感嗎?
: 而且像這種訂定國定殺戮日的國家講甚麼屁人權
: 亂世用重典 害死人的人都應該判死刑才是
是阿,你講的一點都沒錯!
壞人就是要殺阿,否則過度保護加害人人權,會導致大家都去當加害人。
人權可以吃嗎? 人都不安全了要甚麼人權?
接下來我要講的東西,很不悅耳,不過若能讓你反思為什麼「刑法謙抑原則」會成為先進
國家的主流,我想也沒什麼損失吧!
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先講結論:現代刑法就是看準好人好欺負來達到限縮壞人成長速度的一種制度。
這很不直觀,比八奇領域還要八奇,但很奇怪,確實有效。
打個比方吧!
今天一個房子裡,有9個活人,1個殭屍
殭屍會把人咬死,同時帶有一定機率把咬死的人變成殭屍。而且跟一般喪屍片的殭屍不同
,這隻速度快又兇狠。不過殭屍耗的子彈較多,剛變殭屍的一發即可幹掉
在一陣追趕跑跳碰的混亂中,身為旁觀者的你,手上有一把槍,子彈有限,此時你會:
1.殺殭屍
2.殺活人
3.殺被咬剛變殭屍的那個人
幹,廢話阿,一定是殺殭屍的吧!
但你知道大部分的資深玩家會怎麼選嗎?
「逼退殭屍,同時殺掉剛變成殭屍的活死人」
幹這不合理阿!
但不幸的是,這是最符合現實的作法
說實在的,誰不希望把殭屍幹掉?
但問題是在一陣混亂之中,你往往無法決定子彈會精準的打到殭屍還是無辜的活人。
當然我們可以傾全部的資源去打那個殭屍,但歷史的經驗告訴我們
不及早處理剛被咬傷/死的人,等你幹掉了原本的殭屍,新的殭屍又會產生。重點是:比
率從1:9變成1:8囉!
當然你可以跟我說「媽的設定有瑕疵阿!」
「難道活人就不能自願變殭屍嗎?」
「拿槍那個太廢了,與其被殭屍咬死,還不如自己變殭屍」
沒錯!這確實是這個例子的BUG
雖然並不是一定不會發生,但是機率太低。
為什麼?
因為一般人沒有殭屍基因。
況且比較起來,活人被槍手誤殺才比較容易讓活人變殭屍。因為槍手在誤殺的時候,除了
死了活人、激起剩下活人的恐慌及絕望外,同時殭屍可也沒閒著阿!他正忙著把人變殭屍
阿!
在無數次的局數中,人類累積了一個經驗
就是在子彈有限的情況下,我們必須確立最高指導原則
「禁止殭屍成長」、「控制活人成數」
或是
「提升槍手槍法技術,有效打擊殭屍」
當然這並不是不能兼顧,但總是要有一個為主,一個為輔
所以大多數的結局都是「殭屍依然存在,但每當他出現的時候,就逼退他;萬一有人被咬
想辦法救他,救不了就優先殺活死人。由於耗彈量少,所以可以馬上再開槍逼退殭屍。」
優先幹掉殭屍的風險除了春風吹又生之外,最可怕的是殭屍比率變高。歷史經驗告訴我們
,一旦屍人比超過3:7,槍手會應接不暇,沒一會就會變7:3了
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故事講完了,相信聰明如你應該也看懂了
現行的刑法制度有一個很現實卻符合人性的立基點,就是:「好人沒洨使壞」,但是,「
當好人被誣賴或是無法預測刑罰何時會降臨在自己身上時,好人就會變壞人」。
用白話文來講,就是寧可讓好人對壞人總是能逃過法網失望,也不能讓好人變壞人。
更簡單的說就是看準你好人不會使壞啦!
更不要說人很吃大數法則那套。
如果你的周遭都是壞人,你還願意當好人嗎?
但是
一旦我們運用國家權力讓好人變壞人時,那一瞬間,就算他是好人,統計上,已與壞人無
異。
現在你知道為什麼要控制犯人數量了吧!
除了資源有限性的考量外,更重要的是,「營造好人多數的氛圍」才是抑制惡擴散的較佳
解。
可是可以把這殘酷的現實告訴一般良善的人嗎?
不行
因為這個論點不必然正確!總是會有例外的阿!
況且「不能讓大多數人意識到這個邏輯」
否則就很難控制後續發展了
希望可以解決您的疑惑
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███◥▌ 縱使我被去死團的業火焚燒
◢▅◤□▌ 內心始終渴望愛情
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by 鄭先生
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