Re: [問卦] 電腦線上遊戲最終會沒落嗎?消失

看板Gossiping作者時間7年前 (2016/12/09 17:18), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《wolver (超級大變態)》之銘言: : 因為手遊的興起,廠商發現,與其辛辛苦苦開發遊戲, : 不如隨隨便便做遊戲,隨便幾個凱子課金, : 賺的錢根本是超多而且成本低廉,快速. : 就算爛掉隔幾個月換個新的,這群凱子一樣來課金. : 你看看版上每天PO的那堆,就知道手遊有多興盛了. : 開發成本低,時間少,報酬率超高. : 對比巫師3那類開發成本超高,超耗時間,搞不好還可能血本無歸. : 還要超級大成功才能賺大錢.名氣那是啥能吃嗎? 其實以前免洗網遊也是這樣,只是手遊門檻可能更低 (印象中好像聽相關從業人員講過,手遊不太可能吃硬體,就是求方便跟輕薄短小) 而且上述現象基本上應該是只限華語圈(台灣和中國、香港等) 如果說做遊戲不賺錢,那歐美日遊戲大廠是要吃什麼 此外手遊還有一個特點,就是方便玩 手遊你打一場可能不到5分鐘,跟MMORPG動不動要一堆人才能打、還要打很久的副本相比方便多了 畢竟有時候你可能只是想中場休息一下,可能報告趕到一半想要稍微QK 然後你開了遊戲發現一場副本都要N個小時,還要找人組隊 那不如拿起旁邊的手機玩玩手遊就好了 當然現在的OLG並不是沒有察覺到這個趨勢,也是開始有一些小型副本,而且不用組隊 但整體來講大型副本還是主流,你要多經驗值、好裝還是要大型副本 對於一些時間不多的人可能還是不方便 單純論平台本身條件,電腦當然還是有手機無法取代的優勢 但是在這過勞之鬼島,玩家是不是有時間好好坐在電腦前打遊戲都是問題 只好當低頭族當到肩頸酸痛惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.95.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1481275087.A.B0C.html

12/09 17:34, , 1F
組隊的時間都比真正副本時間多了,一個小副本10分
12/09 17:34, 1F

12/09 17:34, , 2F
鐘,但是花半小時在徵隊友
12/09 17:34, 2F
hoopps:轉錄至看板 ONLINE 12/09 19:15
文章代碼(AID): #1OIdRFiC (Gossiping)
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