Re: [問卦] 軒轅劍參是不是歷代最好玩呢?消失
講一下「軒轅劍二跟軒轅劍二外傳楓之舞」
這二個遊戲發行的那一天:
是台灣"日系RPG類"自制史上與世界第一流遊戲幾乎並架齊驅的時候
像軒轅劍2外傳-楓之舞在1995年發售,其內容水準接近甚至不輸1994年的FF6
(仙劍奇俠傳一代也是在這一年)
尤其中國文化的風格及音樂還能自格一格。
從楓之舞之後,我們的國家的遊戲自制水準,真的開始看不到日韓歐美的車尾燈了
(像很多人推的軒轅劍三是1999年發行,其遊戲畫面及內容其實已經大輸日韓歐美的
頂端一流的同時期同類遊戲)
如果說史克威爾最重要的重制作品是太7
那大宇最重要的重制作品絕對是「軒轅劍二跟軒轅劍二外傳楓之舞」
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軒轅劍二外傳楓之舞的內容及水準真的不輸上述的這些遊戲
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討論串 (同標題文章)
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