Re: [問卦] 軒轅劍參是不是歷代最好玩呢?消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2016/11/23 16:31), 9年前編輯推噓11(11012)
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講一下「軒轅劍二跟軒轅劍二外傳楓之舞」 這二個遊戲發行的那一天: 是台灣"日系RPG類"自制史上與世界第一流遊戲幾乎並架齊驅的時候 像軒轅劍2外傳-楓之舞在1995年發售,其內容水準接近甚至不輸1994年的FF6 (仙劍奇俠傳一代也是在這一年) 尤其中國文化的風格及音樂還能自格一格。 從楓之舞之後,我們的國家的遊戲自制水準,真的開始看不到日韓歐美的車尾燈了 (像很多人推的軒轅劍三是1999年發行,其遊戲畫面及內容其實已經大輸日韓歐美的 頂端一流的同時期同類遊戲) 如果說史克威爾最重要的重制作品是太7 那大宇最重要的重制作品絕對是「軒轅劍二跟軒轅劍二外傳楓之舞」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.189.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1479889882.A.E8B.html

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想幹妮可
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※ 編輯: adm123 (111.83.189.54), 11/23/2016 16:33:53

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樓下比較喜歡肛張烈
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玩軒轅劍二感動到快流淚 那種奇幻感再也沒有出現了
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1995 那年還有皇家騎士團2 超時空之鑰聖劍3 應該算並列強
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軒轅劍二外傳楓之舞的內容及水準真的不輸上述的這些遊戲 ※ 編輯: adm123 (111.83.189.54), 11/23/2016 16:35:35

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楓之舞好玩 樓下想肛機關人
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楓之舞奠定奇幻結合歷史的風格
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蒼之濤比較好玩
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不過我覺得大宇RPG的最高傑作是阿貓阿狗 XD
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二代角色/故事太傳統
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楓之舞太短
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妮可好可愛 想幹
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唯一的缺點就是畫面解析度不夠而已 二代變成糞作...
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因為當年台灣遊戲幾乎都是電腦 很少家機作品 差距就拉大了
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阿貓阿狗2就變糞作了QQ
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當年pc普及率就滿高了吧 我楓之舞還是全程磁碟片安裝到吐
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軒轅劍2前面其實還有一個測試作:失落的封印,二套
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介面幾乎一模一樣。
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楓之舞其實還有立下一個傳統,就是外傳主角不拿軒轅劍
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在dos時代中~末期的大宇很強
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楓舞不是強,只是比其他好一點
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同樣!軒二跟楓之舞,這兩代的劇情跟設定都是經典中的經典,
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完全不輸同時期任何一個國家的RPG!
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開場撿到棺材女主角那幕難忘
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文章代碼(AID): #1ODLFQwB (Gossiping)
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