Re: [問卦] 台灣為什麼不大力發展文創產業呢?消失

看板Gossiping作者時間7年前 (2016/11/20 22:29), 7年前編輯推噓2(205)
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文創哪有這麼容易? 這根本是高度中的高度競爭產業 至少製造業還要形成供應鍊才能參與競爭, 而且還得和居民協調環保問題 而文創呢? 啥都不用,每個國家都有講不完的故事! 越南一堆故事和建築能講 柬埔寨還有世界奇觀 菲律賓/大馬/印尼/印度/非洲,哪個國家沒有世界奇觀和國家奇觀,旅遊點數爆表 一大堆國家都有說不完的歷史用血和淚堆成, 台灣歷史相對來說精彩度真的低很多 世界上文創就是紅海嘛...很難理解嗎? 台灣自身文化和歷史研究又才剛起步, 搞文創就等於你玩世紀二, 其他國家都有二金/二石/6羊 而台灣只有鹿和山豬,山豬血多一倍 台灣搞文創? 等於沒有礦石可以開採,還不出垃圾兵 別搞了....不適合 ※ 引述《takuminauki (支持雙貿)》之銘言: : 看一下那些知名品牌 : 不要說精品,批不爛就好 : 一件襯衫,幾塊布成本不知有沒有100 : 賣你3980 : 還有動畫 : 動畫當然不賺錢,但周邊賺翻了 : 一個模型隨便就幾千 : 大一點的上萬 : 精美一點的3-4萬 : 我們在那邊代工,一支i6代工費能賺多少大家猜? 代工有什麼不好? 美國也積極希望製造業回來~ 有製造業,後面的設計/樣品/產業鍊/自動整合才能就近應用 有什麼不好 : 120-135台幣,台幣喔 : 台灣真可憐 : 我們賺135台幣,利潤0.6% : 老美賺800美金 70% : 為什麼我們只肯賺利潤千分之6,而不去賺文創這種大暴利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.132.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1479652174.A.63A.html

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品牌不好做 還要國際行銷
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這也是今天去松菸後的感想... 雖然攤位都可以自己講出自己
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設計的理由 但如果理念打動不了顧客就只會顯得超貴
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文創很難 因為一定要先比其他人還更了解自己
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所以好幾個設計包包的都讓我看不出他們的獨特性
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唯一入眼的是個素面的包包 卻在設計上強烈地散發出自己
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我想要先定義好文創是什麼? 為啥自己設計背包就叫文創? 還有人自己設計香水/洗髮乳/肥皂都叫文創? 那香奈兒/LV也是文創? 設計IC也是文創? 熊寶貝也是文創? 飛柔也是文創? 多芬也是文創業? HTC也是文創? 雞排也是文創? 不對嘛.... 文化在哪? 先定義好吧.... ※ 編輯: zergaiur (118.165.132.171), 11/20/2016 23:23:53

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文章代碼(AID): #1OCRDEOw (Gossiping)
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